说实话,你们有没有发现一件事情,就是在三角洲行动这款游戏,你想要在烽火地带吃得开,不是想着怎么练习枪法,也不是怎么想着打对面的人,而是想着怎么缺德怎么来,你会发现,那些缺德的玩家,似乎在这款游戏里面更容易吃得开,这不是我开玩笑的,而是我游玩了三角洲将近上千小时后,得出来的真理。
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举个最典型的例子,猛攻,想必很多玩家都干过了,什么六头六甲满改枪,一顿装备全上,可缺德的玩家,他们会怎么干?很简单,他们就故意不打,躲在撤离点或者在某个角落里面待着,等到你们猛攻打得差不多或者在撤离点准备开溜时,人家一个闪现出来,把你们直接掀翻,然后就可以美美得吃了,最关键的,你们还把包都给整理好了。
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还有麦小鼠背刺,他们的操作一般是这样的,先打暗号,把你骗出来后,以为他们是跑刀的,放松了警惕后,人家二话不说,掏出自己的飞刀直接扎你头上,然后,补个一两枪直接把你送走,而且这个过程中,你压根没有什么反应,然后,他们再舔你的包甲直接跑路,甚至这种偷袭一两个还不够,三个人都有可能被一个人给灭了。
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不仅如此,还有各种套路流玩法,什么炸撤离点,土豆地雷,夺舍流,只有你想不过,就没有他们想不到的骚操作,各种玩法让玩家想防都防不住,你永远想象不到对面会给你搞什么奇葩套路,我上次在大厅搞了一个三比特道具流,我三个人疯狂给道具,炸得对面也是头疼不已,猛攻愣是被我们三个比特给玩死了。
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可以说,三角洲里面想要得吃,想要肥肥撤离,越缺德的玩家,他们就越有市场,而造成这样的结果,一大原因,还是游戏机制结果,你在这个游戏里面,系统压根不会给你创造什么特别的辅助,而是会明晃晃暗示你去背刺他们,因为你背刺和缺德的玩法,是收益和回报都会很高,很自然也就促使了很多玩家去骗,去偷袭。
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事实上,烽火地带是一个完美符合丛林法则的地方,猛攻强食与适者生存,你强,可以猛攻,打不过对面被踢死了,也是你自己的事情,而你弱,那你也可以用弱的方式进行偷袭,并且,三角洲还鼓励这些行为,因为你会发现一件事情,背刺和阴人啥的,系统压根不会有什么惩罚,反而因为这些获得很大的收益。
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