在赛车游戏这个品类里,有一群人的履历几乎等同于“好玩”二字的代名词。当Mike Brown宣布带着他从Playground Games时期积累的经验自立门户时,整个行业都在盯着他手里的第一个项目。现在这个项目终于露出真容——Maverick Games在最近的直播中放出了《Clutch》的预告片,一款被描述为“电影化开放世界动作驾驶游戏”的作品。
Brown在Playground Games时期的成绩单相当硬。他参与了《极限竞速:地平线4》的设计工作,之后接替Ralph Fulton担任《极限竞速:地平线5》的创意总监。这套班底对开放世界赛车游戏的理解深度,很难找到更合适的团队来操刀同类项目。Maverick Games是Brown创立并领导的独立工作室,而《Clutch》就是这支团队的首款作品。
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游戏的核心故事围绕一对赛车天才兄妹展开。他们进入了R1K赛事,按照官方设定,这个比赛在过去一个世纪里一直是顶级车手的试炼场。但故事不会只停留在正规赛事层面,一个名为“午夜集会”的地下组织同样出现在设定中。Maverick对这个地下圈子的描述很直接:一群热衷于展示个人风格、享受纯粹速度刺激的车手。剧情走向目前透露的信息不多,但已知主角会在某个阶段陷入麻烦,需要寻找中间人帮忙,而这将揭开R1K光鲜表面下的黑暗面。
Maverick在车辆定制系统上下的功夫超出了常规意义上的“换颜色贴拉花”。工作室承诺玩家可以打造真正独一无二的座驾,改装选项不止于外观件和市售改装件,还能深度参与到车辆本身的塑造中,这些定制车将直接用于任务和赛事,最终反映在名次和奖励上。
Mike Brown在公布时说的话,能看出这支团队的底气和野心。他提到Maverick组建了一支由汽车爱好者和驾驶游戏粉丝构成的团队,成员拥有数十年打造定义品类的开放世界赛车游戏的经验。他的原话是:“我们从第一天起的目标就是让《Clutch》推动这个品类进入新时代,通过新型开放世界沙盒玩法进行创新,并在那些让我们热爱驾驶游戏的核心要素上实现跨越式的进步。”
更多关于游戏故事、世界观和角色背后的演员阵容,工作室计划在6月5日的夏季游戏节展示会上公开。目前虽然Maverick通过YouTube直播首映了预告片,但官方暂时没有单独上传完整版高清素材。想先睹为快的玩家只能通过直播回放片段观看,等官方把正式版本发布出来后,画面细节会清晰更多。至于发售时间,《Clutch》锁定在2027年春季,登陆的平台包括PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC。
从Maverick目前释放的信息来看,2027年春季这个时间点意味着他们还有充足的开发周期。Brown所说的“沙盒玩法创新”到底会以什么形式落地,是接下来最值得关注的部分。毕竟开放世界加驾驶游戏这个组合本身不算新鲜,但出自一个曾经反复刷新这个品类上限的团队之手,期待值自然被拉得很高。夏季游戏节上那场展示会,大概率会给出一部分答案。
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