在微软即将于6月7日迎来年度最重磅的“Xbox游戏发布会”(Xbox Games Showcase)前夕,Xbox内部高层却针对一个看似微小的“平台图标”宣发细节,展开了激烈讨论。
事情的起因源于5月29日微软发布的最新一期Xbox官方播客节目。节目中,Xbox首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)明确表态,在即将到来的6月7日年度发布会上,Xbox将继续坚持在第三方游戏预告片中高调展示索尼PlayStation和任天堂Nintendo的竞争对手平台Logo。
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他强调:“是的,绝对会这样。我们将非常明确地标注游戏将登陆哪些平台。我们希望延续之前的先例,我认为我们目前这套公开透明的标注系统运作得非常好。”
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然而,这一旨在展现第一方“大度与透明”的宣发策略,却在当天遭到了新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的公开否定与直接“打脸”。
夏尔马在社交平台上直言不讳地发文称:“我看到了大家对展现竞争对手Logo的反馈。这确实是一个失误(Miss),我在此承担责任。我们目前正在商讨如何在未来的Xbox发布会中对此进行‘调整’。”
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2025 年 2 月,微软曾高调宣布将在官方直面会中大方展示 PS 和任天堂的 Logo,以展示其跨平台战略的透明度,此举当时赢得了不少核心玩家和行业媒体的赞誉。
因为相比之下,索尼和任天堂在自家发布会上即使播发第三方多平台游戏,也通常只会傲慢地放上自家的 Logo。
正是这种“单方面的大度”,让大批忠实的Xbox铁粉感到被冷落。随着主张“回归硬件根基、重启Xbox独占”的新任CEO夏尔马走马上任,大批粉丝本以为能看到一个重回强硬对抗姿态的 Xbox,结果首席内容官马特·布蒂却在发布会前夕再次给竞争对手“抬轿子”,从而彻底引爆了舆论。
不过,夏尔马这波公开认错、试图安抚核心粉丝的表态,在海内外游戏社区也并未取得预期的效果,反而引发了更大规模的两极分化大对喷。
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