由 Akatsuki Games、TOHO 以及 Production I.G, 共同制作的移动端与 PC 游戏 “怪兽 8号 THE GAME” 今日宣布开放主线剧情 12 章 “X-OVER” 与最多可获得 1500 个次元晶的新章活动,在本章剧情中穿上 CLOZER 战斗服的 ★5 角色[贯穿天际的雷霆]鸣海弦也同步登场!
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◆ 主线剧情 12 章 “X-OVER” 开放!
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于本次公开的主线剧情 12 章 “X-OVER” 中,面对步步进逼的次元编号怪兽 A 号, CLOZER 为了筹备这场与人类最大威胁的决战,制定了大规模远征计划,并号召各国防卫队战力于纽约集结。然而,本应是作战关键的第一部队队长鸣海弦却突然以 “我必须待在日本” 为由,拒绝参加远征。
“是因为无法将日本托付给我们吗?”
深刻感受到自身实力不足的东云凛及第一部队的队员们,为了证明不需依赖最强的队长也能彻底守护国家而奋发努力着。在这之中,天才科学家同花对于想要追求进一步力量的东云提出的是,正在开发中的未知新型 X-OVER 战斗服。
在压倒性强敌面前,第一部队的骨气与荣耀正遭受试炼。故事也将朝着预料之外的方向加速发展!
◆ 新章活动开放!
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为了纪念主线剧情 12 章开放,本次也推出了新章活动!透过推进主线剧情 12 章的进度与攻略分数战,可以获得次元晶最多 1500 个!
*更多详细内容,敬请参阅游戏内公告。
◆ 新登场 ★5 角色[贯穿天际的雷霆]鸣海弦
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怪兽 8号 THE GAME – Pick Up 角色 PV|[贯穿天际的雷霆]鸣海弦
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于本次更新中,全新 ★5 角色[贯穿天际的雷霆]鸣海弦轰然登场!
鸣海身着经过专属调整的 CLOZER 战斗服,与战斗服同步开发的 “次元编号怪兽武器 1” 和 Rt-0001 同样采用了隐形眼镜型设计,具有增强体内电信号的效果。增强后的电信号可通过手甲型装备进行释放。
■ 新登场 ★5 角色
[贯穿天际的雷霆]鸣海弦(最适合的武器种类:枪剑)
■ 新登场 ★5 武器
GS-阿雷密克(枪剑)
*实际详细内容,敬请参阅游戏内相关说明。
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[贯穿天际的雷霆]鸣海弦 角色插画
■ “怪兽 8号 THE GAME” 游戏概要
动画 “怪兽 8号” 改编自松本直也先生于集英社 “少年Jump+” 连载的同名超人气漫画作品。漫画单行本已出版至第 16 集,且于日本国内的累积发行量已超过 1,900 万册(包含数位版)。
“怪兽 8号” 的人气不仅席捲日本国内,在北美等海外地区亦拥有广大的粉丝群。而以这部享誉国际的 IP 作品为题材所开发的游戏 “怪兽 8号 THE GAME” ,则由 Akatsuki Games、TOHO 与 Production I.G 的坚强团队阵容进行製作。
・游戏名称:怪兽 8号 THE GAME
・企划・制作:Akatsuki Games Inc.、TOHO CO., LTD.、Production I.G
・开发・运营:Akatsuki Games Inc.
・宣发协助:TOHO CO., LTD.、Production I.G
・发行:Akatsuki Games Inc.
・发行平台:App Store、Google Play 商店、Steam®
・支援语言:日语・英语・繁体中文・简体中文・韩语・法语
・价格:基本游玩免费(道具付费制)
・版权标记:
© JAKDF 3rd Division © Naoya Matsumoto/SHUEISHA
© Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G
■ 动画“怪兽 8号” 作品简介
改编自松本直也自 2020 年起于集英社 “少年Jump+” 连载的人气漫画,动画 “怪兽 8号” 描绘一个在怪兽肆虐人类日常生活的世界中,“日本防卫队” 为保护市民而与讨伐怪兽,与之展开震撼战斗的故事。原作漫画(共 16 集)在日本国内的累计发行量已超过 1,900 万册(截至 2025 年 9 月 4 日)。动画第 1 季于 2024 年 4 月至 6 月播出时,在日本多个主要影音平台的每日排行榜上荣登第一名,展现出极高的人气。延续这波风潮,动画 “怪兽 8号” 第 1 季总集篇已于 2025 年 3 月 28 日登上了日本电影院,并于 2025 年 7 月 至 9 月播出动画第 2 季,此外,动画完结篇及原创短篇动画 “鸣海的平日”(暂译)也已宣布制作,持续引发世界各地的热烈反响。
■ 公司概要:Akatsuki Games Inc.
Akatsuki Games 的使命为 "注入我们的信念及追求目标的原动力(Why)于游戏中,以此连接起全世界人们的情感",并以成为一家兼具日本最高水准的开发实力与运营能力的游戏公司为前进目标。
除了在运营 “DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-(发行:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.)”、 “复活邪神Romancing SaGa Re;univerSe(发行:SQUARE ENIX CO., LTD.)” 等IP游戏时所积累的运营能力外,同时也通过挑战高水准的3D图像呈现技术及多元装置开发,以此将更高水准且人人都能沉浸其中的游戏体验传递至全世界。
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