你最近是不是也在Steam库里翻打折游戏?我前两天刚淘到一款叫《Monsters are Coming!》的俯视角弹幕地狱肉鸽,玩了几把直接上头。结果今天刷到消息,它要上Xbox了,8月6日,还首发进XGP。
这事得从头说。Ludogram工作室其实早就把这款游戏端上了PC,Steam和GoG都能买到,所以它不算纯新作。但这次在The MIX Summer Game Showcase 2026上放出了Xbox发售日预告,等于正式敲定主机版的档期:8月6日登陆Xbox Series X|S,同步加入Xbox Game Pass。
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玩法设定挺有意思。你守护的不是一个固定据点,而是一座不断移动的城市。怪物从四面八方涌过来,你得在弹幕缝隙里一边清怪一边收集资源,还得抓紧时间加固防御。说白了就是:越往后越忙,越忙越容易失误,然后屏幕一灰,重开。那种“我再撑30秒”的劲儿,跟当年在宿舍熬夜打《吸血鬼幸存者》一个感觉。
预告片里能看出几个关键信息:怪物波次密度不低,后期弹幕铺得跟下雨似的;角色应该有多套Build可选,不同武器和技能组合会影响清怪效率;城市在移动过程中会经过不同地形,这意味着你没法背板,每次跑图都要临场判断。对喜欢随机性和高压节奏的玩家来说,这个设计算是精准踩在爽点上。
现在Steam版已经可以玩到了,所以想提前试试手感的玩家不用等到8月。不过如果你刚好有XGP会员,那我建议直接等主机版——毕竟这种弹幕地狱游戏,用手柄的摇杆走位有时候比键鼠更跟手,而且首发入库不额外花钱。
说真的,2026年上半年的肉鸽弹幕类游戏扎堆,不少都打着“类吸血鬼”的标签,但真正把“移动防御”这个变量做扎实的还真不多。《Monsters are Coming!》至少从现在的版本看,方向是对的。8月6日上线Xbox,到时候看看主机端的优化和操作手感怎么样。
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