昨天《Lucid Falls》又放了一段实机预告,我点开看完,愣了一下——画面是挺对味儿的,第一人称生存恐怖,全是清醒梦那种扭曲压抑的调调。但看到最后,发售日那栏依然是熟悉的“coming soon”。
行吧,咱来顺着预告片捋一捋这游戏到底有什么。
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● 核心卖点就三个:重力、空间、时间。官方说你能在噩梦里“操控重力、空间和时间”,听着挺唬人。预告里也确实有那种地板变天花板、环境突然倒转的桥段,解谜应该就靠这些。
● 恐怖来源是“清醒梦”里那些扭曲的生物。不是什么丧尸血浆糊脸,更多是梦境逻辑下的怪东西,气氛压迫感拉满。开发组叫Eldamar Studio,之前的作品不太熟,这次在MIX夏季游戏展上算露了一小脸。
● 平台目前只标了PC(Steam),没提主机。配置需求也没说,反正我的显卡已经开始焦虑了。
● 至于剧情,基本还是“揭开暗黑真相”那一套。梦里有什么难以名状的秘密,等着你一层层往下挖,这路子倒是不新鲜,就看具体叙事能不能把清醒梦这个设定用出花来。
说实话,这种“重力解谜+生存恐怖”的组合,有点让人想起《Layers of Fear》和《控制》的结合体。但光靠一个预告片,谁也摸不准实际操作手感会怎样,万一空间跳跃做得头晕,那可真成“噩梦”了。最关键的——咱能先给个大概档期不?哪怕说个年份也行,别老拿“coming soon”吊着。老玩家现在看见这两个词,心里都是咯噔一下。
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