编译/VR陀螺
此前,知名 VR 社交平台 Rec Room 曾发布官方公告,确认平台将于太平洋时间 2026 年 6 月 1 日中午 12:00(北京时间 6 月 2 日凌晨 3:00)正式关闭所有在线服务。随着时间临近,这款运营近十年的社交VR平台也即将在明日正式结束运营,届时官方网站 rec.net 及 Rec Room Studio 相关在线功能也将同步停止运营。
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根据官方披露的数据,Rec Room 在过去十年累计吸引超过 1.5 亿玩家与创作者,玩家总在线时长达到约 6.8 万年,平台曾一度成为全球最具代表性的 UGC 社交 VR 平台之一。
不过官方表示,尽管平台始终保持较高活跃度,但团队始终未能建立可持续盈利模式,长期运营成本持续高于收入。同时,近年VR 市场环境变化以及游戏行业整体低迷,也进一步压缩了平台的生存空间,最终促使公司决定关闭服务。
为完成停服过渡,目前平台已经关闭新账号注册、好友添加以及 RR+ 会员订阅,并停止发放游戏内代币奖励。同时官方正在以2折价格清仓第一方商店内容,并解除部分原 RR+ 专属功能限制,包括自定义表情、头像装饰等。
在创作者数据保存方面,由于 Rec Room 的房间高度依赖服务器架构,官方确认用户无法直接下载可运行的完整房间副本。不过,平台已在 Steam PC 客户端中开放房间与发明数据导出功能,创作者可将相关内容导出至 Unity 等外部平台进行重建。
值得关注的是,Rec Room 的停服时间点,恰逢 Meta 近期宣布 Horizon Worlds 将重心全面转向移动端与PC端,并逐步弱化VR内容生态之后。这也再次引发行业对于传统“社交 VR 平台”商业模式可持续性的讨论。
与此同时,竞争对手 VRChat 则在近期表示,其平台最高同时在线人数已突破16万,再创历史新高,并公开欢迎受 Rec Room 停服影响的创作者与社区用户迁移加入。
详见:recroom
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