在《GTA6》确认将于今年11月发售后,R星的粉丝们已经做好了对下一部杰作进行再一次漫长等待的准备。考虑到该作耗时约十年才完成,大多数玩家一致认为:《荒野大镖客:救赎3》至少要到2030年代才能问世。不过,R星母公司Take-Two的CEO斯特劳斯·泽尔尼克近日的一番话改变玩家们悲观的预测,或许《救赎3》可能要比人们想的要提前很多面世。
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泽尔尼直接暗示,现代工具(包括AI、改进后的引擎以及流程自动化)能够极大加速制作进程:“最近的科技进步很可能让我们在不牺牲质量的前提下缩短部分开发周期,我们希望能做到这一点。”此外,他还强调,Take-Two的目标始终是打造“爆款”,因此他们不会为了游戏尽早发售而敷衍了事。每一步都将与创意团队的共同完善。
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虽然泽尔尼克没有直接提及《荒野大镖客:救赎3》,但所有人都清楚,等到《GTA6》发布之后,这款传奇西部牛仔题材作品的新作将成为R星的重中之重。如果过去工作室需要“从零开始”搭建流程,那么如今,凭借在《GTA6》以及之前多部作品累计下来的技术、人才还有高新技术,R星将能够全速进行《救赎3》的制作,或许玩家有机会在30年以前就能看到这部作品的面世。
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