开放媒体联盟(AOMedia)在5月29日正式发布了AV2视频编码标准的v1.0规范。跟上一代AV1一样,AV2继续走"高效+免费+开放"的开源路子,不收专利费,谁都能用。
这个新标准开发了五年多。官方说法是,AV2在AV1基础上做了优化,能在更低的比特率下跑出高质量视频,瞄准的是流媒体、广播、实时视频会议这些场景。
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最让人眼前一亮的还是压缩效率。官方测试数据显示,在PSNR-YUV指标下,AV2的码率比AV1降低了约28.63%;换个VMAF指标看,降幅更是达到32.59%。画质基本没打折,体积却少了将近三成。
除了压缩率,AV2还做了几个比较实在的改进:增强了对AR/VR应用的支持,改进了分屏多节目传输和屏幕内容编码的处理能力,能在更宽的视觉质量范围内搞定编码任务。这些对于做云游戏、远程桌面、VR直播的团队来说,算是精准补刀。
但先别高兴太早。规范的定稿,不等于编码器马上就能用。AV2的参考软件AVM现在跑得相当慢,在主流硬件上大概只能跑到每秒1帧的处理速度。拿这个速度去压一部两小时的电影,你得等到地老天荒。
回头看AV1的时间线就清楚了:2018年发布正式规范,但英特尔直到2020年的Tiger Lake平台才首次加入硬件加速支持。手机、显卡、电视盒子这一圈硬件跟上来,花了整整两年。
好在AV1这些年确实跑通了。Netflix大约30%的流媒体内容已经用上AV1编码,YouTube更是实现了每秒TB级别的AV1视频传输量。硬件端也慢慢补上了课——苹果iPhone 15 Pro及后续机型、英特尔酷睿Ultra处理器,现在都集成了AV1编解码支持。
所以AV2这事儿吧,规范定了是个好消息,方向也对——省带宽、保画质、支持新场景。但真正能爽到普通用户,估计还得等硬件厂商慢慢把解码器塞进芯片里。现在这个每秒1帧的编码速度,先让开发者和标准组织继续优化着吧。
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