当我看到暴雪把《龙王子》的创作者 Justin Richmond 挖去当《守望先锋》的 Franchise Creative Director 时,第一反应是:你们对“创意总监”这个词是不是有什么误解?一个做奇幻动画剧集的人,突然要管一款五人推车打枪的 IP 大局,这路数确实够反常识,但细品履历才发现,人家手里还有个真正的“抢手货”——他是《神秘海域》系列的联合导演。
这事儿我帮你拆开看,几个关键信息像开箱一样摆出来:
![]()
第一,人设压根不单薄。 Richmond 可不是只会画龙和精灵的动画人。他参与过顽皮狗的《神秘海域》制作,那套好莱坞式叙事和角色驱动的经验,被直接搬进了《龙王子》里。现在这个“能讲故事、懂动作电影”的人,空降到《守望先锋》的世界观和英雄更新节奏中,背后的算盘其实挺明显——你上次觉得 OW 的 CG 短片比游戏本身更带劲,这回可能真要变成常态了。
第二,职位本身就是信号。“Franchise Creative Director”这个头衔,管的不只是下张地图或新英雄,而是整个 IP 的创意走向。英雄起源、动画联动、甚至可能的单机外传,都在他的射程里。联想一下《双城之战》对《英雄联盟》的加持,暴雪显然也不想光靠“全场最佳”的循环混日子。
第三,该吐槽还是得吐。《神秘海域 4》的导演经验能直接平移进射击游戏吗?德雷克再能爬,也架不住猎空闪回百合爆头。而且 Richmond 上一个动画项目是 Netflix 上的长篇叙事,这和 OW 目前“赛季更新+战斗通行证”的服务型节奏能不能咬合,我持保留态度。
最后一个扎心事实:玩家社区里不少人更关心的,还是排队时间和平衡补丁。换创意总监这件事,如果短期内没让天梯体验变好,那新官上任的热度,估计也就够撑一个周末的帖子。反正不管谁来,只要别把我源氏的刀又削了就行。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.