刚拿起手柄进入《007 First Light》,我本以为会迎来一场像《杀手》那样精密到秒的潜行教学。可当邦德被逼到角落、只能用拳头招呼敌人时,一种久违的爽快感瞬间炸开——恍惚间,竟像在玩《热血无赖》。
IO Interactive把《杀手》的“钟表般精密”关卡做成了招牌,所以外界对新邦德游戏的预期,也全是复杂的机关交互和策略博弈。然而真正让人上头的,竟是那套意外高效、拳拳到肉的近战系统。
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游戏中,邦德经常掉进道具失灵、虚张声势也派不上用场的窘境,除了贴身肉搏别无选择。每一次出拳、格挡的扎实反馈,都让人秒回《热血无赖》里港式街头斗殴的硬朗手感。
虽然官方还没放出更多消息,但光凭这股“能打”的劲头,007的新生或许值得玩家再多等一等。
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