通常我们觉得第一方大作应该全内部开发,但一份新的光环报告显示,Xbox的《光环:战斗进化》重制版使用了“大量外包”。这消息本身就挺反常识。
正方会觉得,外包在行业里早就是常规操作,美术、关卡这些拆出去反而能提速;反方难免嘀咕,光环这种级别的 IP,核心体验交给外部团队,品质和凝聚力怎么保证?
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报告只提了这么一句,没给具体外包比例或涉及的部分,但这暗示 343 在开发资源配置上的变化。说到底,外包只是手段,到底是省成本还是埋雷,还得看成品表现。
吵外包好不好,不如等官方放出实机内容再判断。玩家只看成品,不关心开发流水线。
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