今天一睁眼就看到《命运2》要走向终点的消息,下意识翻了翻Bungie其他项目的近况。好家伙,另一款《马拉松》的玩家数据比《命运2》还惨淡。再想想几年前索尼收购Bungie那笔交易,我脑子里就一个念头:这不会是游戏圈最离谱的一手忽悠吧?
咱们把时间线往回拉一拉。Bungie拿着索尼的钱之后,那些最初的老员工、核心班底,陆陆续续套现离场,走得那叫一个干净。交易完成后的裁员也没停过,而且接下来可能还有一波大的。而现在,唯一一个能稳定赚钱的IP——《命运2》正被宣判“死刑”。
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再看《马拉松》,原本以为会是新摇钱树,结果目前的情况比《命运2》还糟糕。按照这个走势,未来哪天突然宣布项目取消,我可能都不会太惊讶。这一整套流程下来,索尼花了大价钱,换回了一个IP即将停摆、新作扶不起来、核心人才散尽的摊子。
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你当然可以说商业世界里风险自担,但站在玩家视角回看这笔交易,Bungie几乎把“拿了钱、拖一阵、人散伙”的剧本演成了教科书。至于《马拉松》还有没有翻身机会?只能说,数据已经替玩家给出了投票。而《命运2》的收场,大概会成为未来研究“收购后IP贬值”最经典的案例之一。
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