Complex Games本周正式公布《战锤40K:混沌之门-死亡守望》,这是2022年《混沌之门-恶魔猎人》的直接续作。新作延续前作的回合制战术RPG玩法,玩家将指挥帝国"最精锐的外星猎手"投入战斗。
据Steam官方博客介绍,开发团队在保留前作核心框架的基础上,进一步拓展了"广泛的职业定位、强化的小队定制与编成系统,以及丰富多样的任务类型和单位选择"。游戏将提供超过10种任务原型,三支可玩势力,以及包括"残暴的欧克兽人"和"阴险的基因窃取者教派"在内的多个敌方派系。
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续作最显著的新增内容是"遭遇战模式"。该模式允许玩家组建队伍,针对特定派系测试不同的小队编成与战术策略。对于熟悉战锤设定但策略游戏经验不足的玩家而言,这提供了一个理想的练习场景。
前作曾获得Rock Paper Shotgun的"最佳之选"奖项。该媒体评价称,Complex Games"并非简单将Firaxis的策略巨作置于华丽的哥特式基座之上,而是增添了自身独特的精彩设计"——战斗系统既重视远程射击,也同样强调毁灭性的近战攻击,鼓励玩家指挥坚韧的骑士正面迎敌,同时与畸形的猎物贴身肉搏。
目前《战锤40K:混沌之门-死亡守望》已开放Steam愿望单,具体发售日期尚未公布。
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