最近 AI 短剧的行业风向彻底变了,政策审核接连收紧,行业从野蛮生长快速转向降温阶段。红果短剧的公示数据显示,4 月 7 日到 15 日,一周内下架了 3500 多部剧,多次违规整改不力的出品方还被限制了权限。4 月末抖音集团短剧版权中心调整了短剧分成系数,动画短剧、仿真人剧的分成系数相较前几个月降到了 40%。红利退去后,AI 慢剧还能做吗?
供给严重过剩成致命问题
AI 慢剧本质是 AI 原生内容产品,生产周期短、复制速度快、试错成本低,天然容易形成海量供给。
2025 年下半年以来,抖音等平台的扶持力度达到高峰,通过保底分账、流量扶持等方式,吸引了大量制作方入局。低成本、短周期加上平台保底,让 AI 慢剧看起来是一门轻资产、快回报的好生意。
短剧行业留下的组织与能力基础,也让 AI 慢剧直接跳过了漫长的探索期。但 AI 带来的产能爆发与快速迭代,很快就让供给超出了平台管控范围。
2026 年一季度,上线的慢剧数量约 10.1 万部,平均每天上新超 1100 部,其中 1 月上线 2 万部、2 月 3.4 万部、3 月 4.7 万部,上线节奏明显加快。
海量批量生成的内容涌入市场,直接倒逼平台审核力量不足,若内容无法带来足够收益,平台会陷入低性价比的运营困境。
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回报率远不如预期
一部 AI 慢剧的制作成本主要分为人力、算力两部分。算力也就是行业常说的 “抽卡成本”,人力则包括工程师、导演、编剧、美术、剪辑等岗位。
算力成本会随模型和工具升级逐步下降,但人力成本不会随技术升级自然消失。模型升级能带来产能爆发,却和成本下降不一定正相关,尤其是行业从早期冲量转向质量竞争时,人工介入程度、美术要求、团队配置都会重新拉高作品成本。
除了成本,变现还依赖平台补贴。AI 慢剧的营收模式继承了免费短剧的逻辑,制作方主要靠平台分账、广告分成和投流回收实现变现,剧集能否成为爆款直接决定收益。
数据显示,3 月上新的 4.7 万部 AI 慢剧中,99.28% 的新剧播放量不足 3000 万,仅 0.11% 的新剧播放量破亿。
质量天花板始终很低
目前在播的 AI 慢剧超过 12 万部,但没有一部称得上是漫剧界的里程碑之作。某爆款漫剧单平台播放量超 10 亿,放在真人短剧里只能排到 60 名以外,体量远不及动辄 30 亿播放量的头部真人短剧。
即便面临诸多困境,AI 慢剧的爆发有其必然性。它实实在在把动画制作成本从每分钟数万元、数月产出一集,降到了每分钟数百元、数天产出一部,以强情绪、快节奏的精准投喂,刚好匹配短视频时代的用户需求。
AI 技术仍在进化,未来完全有可能搭建起高可控、高效率的工业化聚集生产体系,这也是不少行业正规军正在发力的方向。
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