Steam 这个新手柄,我一开始其实没太当回事。
因为现在手柄市场已经卷成这样了,国产一堆霍尔摇杆、背键、RGB、千赫回报率,价格还便宜。你一个 Steam 手柄卖这么贵,第一反应肯定是:“凭什么?”
结果用了几天之后,我发现这玩意还真不是传统意义上的“游戏手柄”。
准确点说,它更像是 Valve 想重新定义“PC 怎么在客厅玩游戏”的一个东西。
这也是为什么很多人第一次上手会觉得很怪。
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它长得就不太像正常手柄,机身特别宽,中间像被横着拉长了一样。尤其那两个触控板,非常抢眼。摇杆位置也有点反直觉,刚拿的时候甚至会觉得不太顺手。
但有意思的是,用久了以后反而会慢慢适应。
因为 Valve 从一开始就没打算做一个“普通手柄”。
普通手柄的逻辑,一般都是给主机设计,再顺便兼容一下PC。Steam 这个东西反过来了,它是完全站在PC玩家角度做的。
所以它很多设计,你不能拿 PS 手柄或者 Xbox 手柄那套思路去理解。
比如这个触控板。
很多人看到第一反应会觉得:“这不就是 Steam Deck 上那个东西吗?”
但实际体验差别挺大的。
尤其电脑连电视的时候,这两个触控板真的特别好用。
以前客厅玩PC最烦的一件事,就是你永远离不开键盘鼠标。
你可能只是想开个游戏,结果还得站起来:
开电脑、点Steam、选游戏、输密码……
整个过程一点都不“客厅”。
但 Steam 手柄厉害的地方就在于,它真的在努力解决这个问题。
你坐沙发上就能直接把电脑唤醒,然后拿触控板当鼠标用。左边滚轮,右边鼠标,扳机还能当左右键。
包括切窗口、开虚拟键盘这些东西,全都能在手柄上完成。
第一次用的时候,其实有点震惊。
因为它真的第一次让我觉得:“PC 好像也能有主机那种体验了。”
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