周末到了,你打开Steam库,鼠标悬停在三五个游戏图标上,最后却可能什么都没点开——这种"选择困难症"我们都懂。不过这次,我倒是从同事们的周末计划里挖到了一些有意思的发现。
编辑部这周的游戏口味跨度挺大:有人在等一场"无聊晚餐"的速通,有人想被机器人残骸和沙尘暴淹没,还有人偷偷盼着《守望先锋》的胜率能再往上蹭一蹭。没有爆款预告,没有"震撼登场",就是一群玩游戏的人,在聊自己真正想玩的东西。
![]()
James盯上了一款叫《Family Reunion》的小品。画风是随手涂鸦的感觉,核心玩法居然是"让一顿无聊的晚餐尽快结束"——通过做白日梦来快进时间。按他的说法,这游戏对"注意力短暂的小孩"和"被迫社交的出差记者"都格外真实。Itch上有试玩版,免费。
Callum这边是双线作战:主线是继续重玩《赛博朋克2077》,周末大概要" blasting through chooms"——用夜之城的方式说,就是去爆几个脑袋。但真正让他眼馋的是《Saros》。悲伤科幻、弹幕射击、肉鸽机制,再加上Rahul Kohli用英式口音喊英式台词。他特别强调了一个词:"drop-dead gorgeous"——视觉特效要够炫,粒子效果要够满,沙尘要够呛人,机器人残骸要够碎。气温刚回升一点,他就 craving 一部"暑期大片"式的沉浸感。
Ollie的情况比较特殊:他的游戏时间得跟弟弟和朋友对齐。三人目前在《守望先锋》里泡着,练新英雄也练老英雄,争论"闪点模式到底神还是烂",吐槽"Sierra的技能组是不是调过头了"。他最后补了一句,压低了声音说——"我觉得我们可能真的在变强"。那种怕说出来就会破功的小心翼翼,打排位的人都懂。
Jeremy昨晚刚开《古墓丽影:暗影》。十年前的《崛起》他没吃进去,但这次想看完劳拉的"幸存者"故事线。目前体验"pretty solid",尽管他开着休闲难度在" breezing through "。不过他也提了醒:过长的过场动画、劳拉不断受伤的脚本演出、满到溢出的幸存者内疚——这些让他想起当年为什么弃了《崛起》。真正让他有盼头的是年底的《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》,想看到"老派统一版"的劳拉回归,眼里多点光彩,少点苦大仇深。
Edwin的欲望清单是《神偷》加《战锤》的某种混搭,但他坦承更可能去看" tawdry anime romcoms "——低俗的恋爱喜剧动画。同时他得琢磨买房的事,或者"通过正当或不正当手段获得一套房子"。他甚至在文末留了邮箱,等一个急需甩卖资产的亿万富翁。这大概是本周最离谱的周末计划。
Mark的句子没写完,"fast taxi coming to pick me up next week"之后戛然而止。出差、采访、在路上——游戏编辑的周末有时就是这样,计划永远赶不上变化。
至于我自己?厨房还是半成品状态:墙刷成了陶土色,地板铺着防尘布,橱柜没门,颜料罐和脏刷子到处都是。我只想用灶具做一顿热饭,一顿就行。但这周末要去参加婚礼,厨房只能继续悬在那儿。
你看,这就是真实的周末游戏图景:有人被生活琐事绊住,有人在多人游戏里找同步的窗口,有人重玩旧作补完遗憾,有人被一款还没发售的科幻射击吊着胃口。没有必玩推荐,没有"拯救类型"的豪言,就是一群玩家,在有限的时间里,挑自己当下最想吃的那道菜。
你周末打算开什么?是继续肝手里的,还是终于点开库里吃灰的那款?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.