一家靠吃豆人发家的公司,刚刚把角色扮演游戏的祖宗买回了家。
5月7日,雅达利宣布收购《辟邪除妖》(Wizardry)系列前五作的完整独家版权。这批游戏诞生于1981至1988年间,包括《疯狂领主的试验场》《钻石骑士》《利加敏的遗产》《瓦德纳的复仇》《漩涡之心》。
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这笔交易的价值不在于画面。《辟邪除妖》是首批将桌面角色扮演体验完整搬进个人电脑的游戏,主视角地下城探索、队伍编组、永久死亡机制——这些如今习以为常的设计,当年都是开创性的。联合创作者Robert Woodhead回忆,上世纪80年代游戏产业尚在萌芽,"这是最早把角色扮演体验带给PC和主机玩家的作品之一"。
另一位创作者Andrew Greenberg已于2024年8月去世,享年67岁。这笔收购因此带上了一丝遗产整理的意味:雅达利拿下的不仅是代码,更是一段尚未被充分商业化的历史。
复古IP的价值正在被重新定价。雅达利近年持续囤积经典游戏资产,从《暴风雨》到《寻剑》,再到如今的《辟邪除妖》。逻辑很直接:老玩家有情感付费意愿,新玩家对"游戏考古"有好奇心,而重制或联动的开发成本远低于原创3A。
但风险同样明显。《辟邪除妖》的核心体验——极高难度、反复试错、手绘地图——与当代游戏的设计哲学近乎背道而驰。雅达利是做成博物馆式的怀旧合集,还是彻底改造为现代RPG,将决定这笔收购的最终回报。
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