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在PC爱好者圈子里,“未来保障”这个术语指的是试图构建一个不会受到游戏和生产力应用程序日益增长的性能需求影响的系统,这个词有些模糊。现在花更多的钱,以便将来不必升级,乍一看似乎是个好建议,但实际上,未来保障并不存在。
对于消费级组件,试图构建一个“未来保障”的PC往往会导致比直接构建一个满足你当前需求的系统更糟糕的决策。追求一个现在和五年后都能应对各种需求的配置,往往只会导致钱包更加空虚,而通过优先考虑升级路径并在那些实际上可以持续5年以上的组件上花更多的钱,可以实现一个可行的长期PC配置目标,而不是现在在零件上花费一大笔钱。
变革的步伐比你想象的要快
你无法超越技术进步的花费
硬件每一代都在变得更快,因此从逻辑上讲,今天买更高性能的硬件应该能让你更久不需要升级,对吧?这种逻辑只有在你把技术进步看作是一般性的百分比性能提升时才成立,而不是新技术在短短几代中就让旧硬件变得过时。
光线追踪就是一个简单明了的例子。这是我观点的一个最近的例子,它准确地说明了我的观点。当RTX 20系列发布时,它引入了RT作为一种专有设置,只有那些新的RTX 20系列GPU才能支持。与GTX 10系列相比,这些显卡在光栅化性能上并没有特别出色,但RT的加入立刻让这些显卡的用户意识到了这一点。当然,RT在游戏行业真正扎根花了一段时间,但现在它已经让像GTX 1070这样的显卡在大多数现代游戏中变得相当不堪使用。即使在发布时,许多游戏在没有那些额外的Tensor核心的支持下也无法流畅运行。
尽管GTX 1080 Ti被称为“史上最佳显卡”,但随着RT技术的不断进步,它开始显露出老化的迹象。像Control、Metro Exodus和Cyberpunk 2077这样的游戏在Pascal显卡上运行良好,但你无法启用特定的RT设置,这让这些游戏看起来显得相对普通。对于像GPU这样至关重要的东西,这让我觉得并不“未来无忧”。上采样和帧生成是更为当前的例子,尽管Nvidia似乎热衷于让DLSS的新版本及其功能在旧显卡上运行。而AMD的情况就不一样了,尽管有人已经证明这是可能的。
未来保障往往意味着花费过多
这不是简单的对比
‘未来保障’的核心在于人们希望能购买到更多未来的性能。其实,你所花的钱买的额外‘潜力’,实际上只是你现在用不到的性能,并不能保证在未来的硬件中会有体现。
比如说,如果你买了RTX 3090,打算将你的1080p显示器升级到4K,现在真的去做了,你可能已经错过了用那张显卡真正玩4K游戏的机会。当时发布的游戏3090可以轻松应对,但现在的性能需求要高得多。你可能更应该选择像RTX 3080这样的显卡,把剩下的钱留给未来的旗舰产品,等你真的有了4K显示器再去买。
有些组件值得花大钱
电源、机箱和内存(适时购买)
虽然像 CPU 和 GPU 这样的高价产品可能比你想的更快过时,但有些组件还是值得重金投资,尤其是当你从零开始组装电脑的时候。
机箱是个很不错的投资。过去十年,机箱的形状几乎没什么变化,所以现在投资一个高端机箱是比较稳妥的选择。电源也是一样的。如果你知道未来会有耗电量大的升级,现在就可以买个高功率、高效率的电源,这样等你准备好升级时,就不用再额外花钱了。
RAM 可以 是一个不错的投资选择,但时机必须正确。当然,现在并不是购买大量RAM的最佳时机,但如果价格下降且没有出现DDR6的迹象,你可以放心地投资DDR5平台。提前参与DDR6也是一个“未来保障”你的RAM的好办法,至少在目前是这样。
现在为你想要的性能付费
如果你需要一台能提供 4K性能 或处理当前工作负载的PC,构建一台能够做到这一点的PC。否则,花钱买你实际上不会用到的性能并不是“为以后省钱”,这只会让你在最终需要满足这些 更高期望 的硬件时,花更多的钱。
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