近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,对于《文明7》所遭遇的困境与失败,他愿意承担全部责任。
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《文明7》在玩法上进行了大胆革新,摒弃了传统开局选定一个文明、从头玩到尾的经典模式,改成随时代演进中途更换所属文明。该改动并没有得到玩家认可,游戏口碑至今未能回暖。人气也远低于《文明5》和《文明6》。
Zelnick坦言公司在开发这款新作时,确实“走错了路”。他说:“每次推出《文明》系列新作时,Firaxis团队都会思考该如何大胆突破创新,让玩家有理由购买新作。同时又该保留大家喜爱的经典内容,不让老玩家反感?这次我们在《文明7》上分寸拿捏彻底失误,并非没有努力,只是方向错了。对此我愿意承担全部责任。”
“我们推出了大量修复补丁,后续也会持续优化。游戏本身品质其实不差,对公司而言也依然保持盈利。但站在玩家视角来看,这次的变革步子迈得太大、太过激进,超出了大家能接受的范围。”
官方还在不断发布游戏更新,期待能让那些坚守旧作、不愿入坑新作的老玩家回归。或许官方也该坦然接受这次失利,着手规划《文明》系列的下一步方向了。
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