苹果在WWDC上推出的Liquid Glass设计语言,把iOS界面从扁平化拉回半透明质感,争议声至今没停。有人觉得高级,有人嫌它像Windows Vista。但不管你喜不喜欢,安卓用户大概率用不上这套设计——至少Pixel用户不用指望了。
谷歌安卓生态系统总裁Sameer Samat本周在Twitter/X上直接回应了一张"Pixel运行Liquid Glass"的 mockup 图,就一句话:"不会发生的。"(not happening)这算是给传闻盖了章。
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说意外也不算意外。谷歌在Material Design上砸了多少年资源,从Material 2一路迭代到现在的Material 3 Expressive,内部测试下来,这套设计语言对终端用户的实际体验效果更好。Samat没展开讲"更好"具体指什么,但谷歌显然没打算为跟风苹果而放弃这笔沉没成本。
有意思的是,安卓阵营里想抄苹果的厂商真不少。Oppo和一加的ColorOS塞满了玻璃质感的UI元素,小米的HyperOS也在往这个方向靠,甚至三星One UI都吸收了苹果那套悬浮按钮和菜单布局的设计逻辑。这些品牌似乎认定,iPhone长什么样,安卓就得跟到哪。
不过谷歌也不是完全排斥视觉效果升级。Android 17预计会加入更多模糊效果(blur),但Samat的表态划清了界限:模糊归模糊,Liquid Glass是另一回事——苹果那套设计远不止加个高斯模糊那么简单,从材质隐喻到交互层级都有重构。
安卓设计的下一步在哪?5月12日的"The Android Show"应该会有答案。谷歌提前放话,说这是"安卓史上最重要的年份之一"。是继续押注Material 3 Expressive,还是憋了别的新东西,到时候见分晓。
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