RogueOlympics 已来到第七轮,这次的主题是 detached(分离 / 脱离)——这个词的解读空间大得惊人。
“ detached ”还有冷漠 / 置身事外的语境,然而参赛者们显然不愿在创意上“ detached ”,他们用满满的热情证明了:101 个零件,足够讲很多故事。
死神降临,灵魂出窍
我们先从阴郁的调子开始。Nathan Don 带来一个毛骨悚然的角色——他很乐意帮你把灵魂和肉体“分离”。在整个比赛中,Nathan 一直在用较大的零件拼出看似不可能的模型,这次尤其惊艳。
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信仰之跃,静止的美感
FS Leinad 的灵感来自《蜘蛛侠:平行宇宙》中迈尔斯松开蛛丝、逐渐掌握超能力的那一刻。那一瞬间的静止与悬浮,被积木精准地捕捉下来。那对昆虫腿的运用,贴切又巧妙。
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头在云端,脚离地面
BigBrickStan 捕捉了一种“头在云端”的抽离感。那双腿完全脱离现实。最让人拍案的是用饺子零件做拳头——从没见过的用法,效果出奇地好。
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历史课上的船,纸袋当船帆
Jamie 从历史课和哥伦布的远航船只中获取灵感。这艘船的设计令人印象深刻,船帆是用纸袋剪成的(事实证明,纸袋是本轮的 MVP 零件)。一根撬棍和一条鞭子从纸中穿出,恰好构成十字架的形状。
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旅行者 1 号,带着和平的消息离开
Felix-Workshop 描绘了另一位历史探索者——旅行者 1 号。与征服不同,这位探索者携带着和平的信息,缓缓脱离我们的太阳系。
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Owen 同样从太空取材:一次出错的太空行走,一名宇航员脱离了锚点。这时候,也许真的该召唤 Nathan 的死神了……
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1:1 的分离工具,从零件到实物
Beta Brick 以 1:1 比例拼出了一套“分离”工具。再次展示了“什么可以算作乐高零件”——不仅用了包装材料,还用了科技悬挂件里的弹簧。
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Josh Jackson 同样坚持 1:1 比例,制作了这把半功能的挂锁,可以轻松分离。
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冰雪奇缘,用皱纸袋做雪景
“分离”不就是“放手”吗?Kleiner 用绝妙的透视拼搭向《冰雪奇缘》致敬。为了在 101 个零件的限制内完成画面,他用了皱巴巴的乐高包装袋作为雪景。聪明。
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绝地武士,俏皮的光剑
ABrickDreamer 描绘了另一位迪士尼魔法角色——绝地武士!鲜明的色彩和俏皮的人仔焦点,让人一眼认出创作者的风格。
Davide 再次在后期添加了少量视觉特效。可爱的场景,不过玩完之后记得把树放回去。
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禅宗大师脱离重力,轮胎叠出趣味
Marcel V 的禅宗大师成功脱离了重力的牵引。粉色毛绒球做成的树是一种绝妙的技巧,而那一摞轮胎则为小场景增添了额外的高度与趣味。
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天空之城拉普达,微型比例致敬经典
Sympatik Brick 在之前的几轮中多次聚焦天空,但本轮他越过了云层,以微型比例向《天空之城》拉普达致敬。
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手、脚、头全部分离的雷曼
mcscottybricks 重现了游戏界最怪异的英雄之一——雷曼。他的手、脚和头部完全脱离了身体,却依然鲜活。
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小丑也需要解决内急
即便是哥谭的犯罪王子小丑,满脑子都是整蛊和爆炸,也总有一刻得从恶作剧里抽身——去解决最平凡不过的内急。
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从死神到小丑,从信仰之跃到天空之城,101 块零件在每位参赛者手中被拆解、重组、赋予生命。分离这个主题,被他们玩出了温度、幽默和哲思。
感谢每一份不敷衍的创意。第八轮(即最后一轮)的主题是透明——光线能穿过,想象却不会被阻挡。
让我们期待这场年度竞赛的压轴大戏。
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