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先来说说最近热度很高的《异环》,这游戏全球预约量突破了3500万,前瞻视频播放量也超过220万。制作人杨磊在采访里有人问他美术思路有没有纠结过,他直接承认有但后面想通了,并且说后续核心资产和角色立绘坚决不用AI。其实社区里一直有人在说《异环》有些海报和立绘的味道不太对,跟龙娘妮夏这些高评价角色一比差距挺明显。杨磊的这波表态算是给玩家吃了一颗定心丸,现在二游玩家对AI美术的敏感度越来越高了,谁还敢在这上面偷懒谁就等着被公开处刑吧。
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再说说《明日方舟》,前阵子夏活泄密那事儿终于有个结果了。角把王某某和刘某某给告了,4月21日法院判决下来,这俩人在《人民法院报》第三版登报道歉。王某某承认自己侵害了商业秘密,说深刻认识到违法性,承诺彻底改正、杜绝再犯。刘某某明知王某某违反保密义务还主动去拿台本往外传,属于知法犯法的那种,也被判了公开道歉。只能说舅舅党们下次泄密前先掂量掂量,别以为匿个名就抓不到你了。
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米国加州那边弄了个《保护我们的游戏法案》,要求2027年1月1日之后发售的买断制游戏停服时开发商必须提供离线版本或者全额退款。这个想法出发点当然是好的,毕竟玩家花了钱,游戏关服了啥都不剩确实让人难受。但厂商那边直接炸锅了,小日子开发者算了一笔账,说把在线游戏改成离线版的开发成本跟做一款新游戏差不多,甚至比从零开始还要麻烦。在线游戏的节奏和难度本来就是为联网设计的,强行改成单机,体验大概率崩坏,所以别看政策喊得响,真要落地中间还有一堆扯皮的戏码等着呢。
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最后说个猛料,浙江桐乡警方最近破了个跨全国的特大侵犯游戏著作权案,涉案"假入库"服务订单超1.85亿单,涉及游戏11000款。这个团伙是怎么操作的呢?简单来说就是通过黑客手段伪造购买凭证绕过Steam的验证系统,让你误以为游戏已经入库了。你花几块钱就能"拥有"《黑神话:悟空》这种268元的游戏,但实际上就是个本地假象,云端账号压根没绑定正版授权。这波操作可以说是把整个黑色产业链给连根拔了,大快人心。
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