![]()
一、核心观点
1.天美魔方鹰角大世界,上交第一批成绩单
随着,4月17日腾讯天美L1工作室《王者荣耀世界》手游正式上线,近期大世界赛道迎来了它的阶段性“成绩单”。
同期魔方《洛克王国:世界》、鹰角《明日方舟:终末地》都开启了新运营内容。不过,当天第三方平台七麦出现了卡榜的情况,直到4月18日才重新刷榜。最终游戏畅销榜排名,《明日方舟:终末地》Top8、《洛克王国:世界》Top9、《王者荣耀世界》Top25。
过去5年多时间,国内开放世界/大世界赛道最清晰的逻辑——基本是沿着米哈游《原神》的路径去做进一步探索。大家围绕地图、角色、剧情、探索和持续更新能力的竞争,展开了一场内容创作的耐力赛。可随着市场趋势、玩家喜好的变化,越来越多厂商开始新的解题思路。
鹰角可以说是这一阶段的先锋兵,1月22日《明日方舟:终末地》上线。从玩法类型上属于,该作本质上属于箱庭,但每个关卡地图的内容丰富度又足够称得上大世界,或者说箱庭大世界可能就是鹰角在这一赛道提出的解法。
紧接着是魔方工作室群《洛克王国:世界》,该作以经典IP+捉宠大世界+社交切入赛道。3月26日,游戏开服13个小时新进用户数就突破了1500万,次日登顶畅销榜。截至目前,游戏一直保持着较高热度,未曾掉出畅销榜Top10。
与前两者的解法又不一样,4月10日先行推出PC端、4月17日上线手游的天美L1《王者荣耀世界》,则采用了王者IP+怪猎like+轻社交+PvP竞技的解法。目前,手游在iOS游戏畅销榜最高排名为Top24。
针对这些已上线的开放世界/大世界新作的长线表现,以及待上线的大世界新品。我们将持续保持关注。
2.完美都市开放世界、米哈游、B站、腾讯,新游大混战
都说今年4月会是“产品大月”,这不,下周腾米完美B站的新作就集体面世,或上线或开测。
其中,由完美世界幻塔工作室研发、国内率先上线的二次元都市开放世界游戏《异环》已定档4月23日正式上线。根据官网显示,目前游戏全平台预约玩家数已经突破3500万。游戏在TapTap、好游快爆等玩家集中社区,评分均在9分左右,且登上了平台预约榜榜首。
米哈游方面,公司打造的首款生活模拟经营新作《星布谷地》在经历很长一段封闭测试后,也将于4月21日开启限量删档测试。B站则在三国题材游戏领域做出进一步布局,旗下休闲竞技卡牌《三国:百将牌》将于4月22日上午10点开启不删档测试。
腾讯方面,同期开测的游戏是《卡厄思梦境》。该作由韩国厂商笑门(Smilegate)旗下SUPER CREATIVE研发的二次元肉鸽卡牌RPG游戏。截至目前,游戏国服官网预约玩家数超过170万。
可以说,下周在都市开放世界、生活模拟经营、休闲竞技卡牌、二次元肉鸽卡牌等热门赛道,均将迎来大厂新作。考虑到同周期内,还有米哈游《崩坏:星穹铁道》、网易游戏《燕云十六声》、叠纸《无限暖暖》、腾讯《三角洲行动》等热门产品新节点,整个市场热度、竞争强度或许会很高。
3.Roblox发布游戏开发者AI工具,厂商跑马圈地竞争加剧
据外媒报道,近日Roblox宣布在其Roblox Studio工具中推出全新的“规划模式”(Planning Mode),将AI助理从一问一答的代码建议工具,升级为能够规划、构建、测试的多步骤协作开发伙伴。根据官方发布的信息,创作者只需描述自己想要的内容,AI便会分析游戏的代码和数据模型,提出澄清性问题,然后将复杂的提示转化为高度详细、可审查、可编辑的行动计划。
这并非孤例。同一时间,中美两国在AI与游戏交叉领域的技术竞速正悄然升级。例如米哈游联合创始人蔡浩宇创办的AI公司Anuttacon,在4月9日发布了其核心技术成果——LPM 1.0,这款模型不追求生成通用视频,而是专为单人全双工(实时交互)的音频-视觉对话设计,旨在成为未来游戏中NPC的“视觉引擎”。
此外,4月16日,腾讯发布并开源了混元3D世界模型2.0(HY-World 2.0),该模型最大的突破在于从“生成视频”跨越到了“生成可直接进入游戏引擎的3D资产”。网易方面,在2026年GDC上,也展示了最新的AI思考。
在新一轮AI世代浪潮下,究竟是大厂强者恒强,还是黑马崛起?这将是未来3到5年里最值得关注的事情。
4.米哈游刘伟交大演讲,牛逼伟大的事业,起点都非常粗糙
关于米哈游、关于刘伟(大伟哥),总是话题的中心。日前,米哈游联合创始人、总裁刘伟(大伟哥)回到母校上海交通大学,与人工智能学院的学子们进行了交流。他的相关言论,引起了广泛关注。
除开他说自己从蔡浩宇身上学到了对抗AI时代焦虑的方法,这一围绕AI、蔡浩宇两大热门标签上的观点外,刘伟还结合自己上学时期以及创业阶段的经历,去聊了聊人生观与事业观。
“我想跟大家讲,很多时候,所谓牛逼的事情、所谓伟大的事业,它的起点都是非常非常粗糙的。”他表示,现在大家看到米哈游做出了《原神》,觉得米哈游好厉害,能做出有全球影响力的作品。但大家不知道,在这条路上,他们已经走了10年了,而且这10年里,他们从来没有换过方向。
这也是为什么2023年,当蔡浩宇决定做AI大模型时,他们没有任何迟疑的原因。他认为,这是一件可以参与时代斜率最大,也是最伟大的事情。就算当时他们什么都不会,但他觉得“那又怎么样呢?我们开始做了,开始做了就是好的”。
“任何时候,想做一件事,最重要的就是马上开始做,学会做一件事的核心,不是先学会,而是先去做。”刘伟强调道。
二、国内外市场游戏榜单情况
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
![]()
中国大陆市场2026年4月13日-2026年4月18日iOS游戏类畅销榜,Top10名单略有变化,但腾讯游戏整体仍保持较高声量。
聚焦iOS移动市场,本周腾讯旗下多款射击游戏开启新版本/新运营活动,这推动了《三角洲行动》《穿越火线:枪战王者》《和平精英》《无畏契约:源能行动》等的稳定发挥。其中,天美J3《三角洲行动》开启S9全新赛季,在新干员、新赛季任务、新皮肤等运营内容的助力下,游戏再一次冲上国区App Store游戏畅销榜以及畅销总榜Top1。
魔方旗下捉宠大世界新作《洛克王国:世界》保持稳定的表现。腾讯游戏发行的MMOARPG手游《地下城与勇士:起源》于4月15日推出新职业【小魔女】、【战斗法师】后,游戏闯入畅销榜Top10内。
其他厂商方面,叠纸《恋与深空》在4月13日开启秦彻生日主题活动开启,推出生日五星思念「秦彻·肆雨照夜」,推动游戏登上畅销榜Top4。4月17日鹰角《明日方舟:终末地》开启「春晓时」新版本,在新干员、焕新月卡赠礼等新运营内容的加持下,游戏周期性回升至畅销榜前十,登上Top4。
在SLG赛道,期内B站游戏《三国:谋定天下》全新赛季「陈仓之围」开启,灵犀互娱《三国志·战略版》新剧本“九州兵兴”上线。在新内容的驱动下,两款SLG经典大作均进入了畅销榜Top10。4月15日网易《率土之滨》玩法「三英战吕布」上线,游戏市场表现周期性回暖。此外,恺英网络新上线的《三国:天下归心》,截至发稿前畅销榜最高冲到了Top34。
中国香港市场
![]()
中国香港市场2026年4月13日-2026年4月18日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、灵犀互娱《三国志·战略版》《信长之野望 真战》、叠纸《恋与深空》、网易游戏《燕云十六声》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、鹰角网络《明日方舟:终末地》等进入前十。
中国台湾市场
![]()
中国台湾市场2026年4月13日-2026年4月18日iOS游戏类畅销榜中,进入Top10的大陆厂商游戏有点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、灵犀互娱《信长之野望 真战》/柠檬微趣《Gossip Harbor》、望尘科技《NBA巅峰对决》、鹰角网络《明日方舟:终末地》以及腾讯游戏《传说对决》等。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
![]()
美国市场2026年4月13日-2026年4月18日iOS游戏类畅销榜中,柠檬微趣《Gossip Harbor》、点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》等产品进入畅销榜Top10。
日本市场
![]()
日本市场2026年4月13日-2026年4月18日iOS游戏类畅销榜中,鹰角网络《明日方舟》、灵犀互娱《三国志·战略版》登顶。此外,柠檬微趣《Gossip Harbor》、三七互娱《Puzzles & Survival》、鹰角网络《明日方舟:终末地》、乐元素《偶像梦幻祭》、米哈游《绝区零》等产品有着不错表现。
韩国市场
![]()
韩国市场2026年4月13日-2026年4月18日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》冲上畅销榜Top1。鹰角网络《明日方舟》、点点互动《Kingshot》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等位列榜单前十。
印度市场
![]()
印度市场2026年4月13日-2026年4月18日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》等产品进入畅销榜Top10。
三、微信小游戏
![]()
4月19日,根据微信近七天小游戏畅销榜显示,前十基本还是老熟人,包括点点互动《无尽冬日》、厦门麟贝《我的花园世界》以及大梦龙途《向僵尸开炮》等。
四、买量市场
![]()
据DataEye数据显示,点点互动《无尽冬日》抢跑买量市场,本周该作投放素材量约62489组。此外,诗悦网络《我的蔚蓝星球》、巨人网络《超自然行动组》、厦门麟贝《我的花园世界》等多轻量化游戏,依旧保持着较高的买量投入。
五、游戏版号审批情况跟踪
![]()
据竞核不完全统计,截至4月19日,2026年共计下发游戏版号467个,其中国产游戏453个,进口游戏版号14个。
![]()
据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有26款,包括《王者万象棋》《异人之下》《命运扳机》《穿越火线:虹》等,拿到进口版号的《彩虹六号:攻势》宣布将于6月开启首次删档测试。网易方面大约有7款,包括《无限大》《山海奇旅》《星绘友晴天》等。
此外,米哈游、完美世界各有2款,B站、快手、儒意景秀各有3款,灵犀互娱有5款,莉莉丝、FunPlus、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。
![]()
产品上新方面,截至4月19日,腾讯游戏2026年已经推出4款新游,其中天美J3研发的PvE射击《逆战:未来》和魔方工作室研发的捉宠大世界《洛克王国:世界》最高登顶了国区iOS畅销榜Top1。
鹰角网络《明日方舟:终末地》自上线以来,长期稳定在畅销榜Top50内,最高登上Top4。此外,金山世游推出的派对游戏《鹅鸭杀手游》近期有着不错的表现,最高畅销榜排名来到了Top9。
![]()
面向游戏投资领域,本周全新消息传出。
六、一周大事件
国内行业动态:
4月14日:吉比特一季度净利预增近六成
吉比特近日发布公告称,预计2026年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润4.5亿元-5.3亿元,同比增加59%到87%。业绩变动主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》等产品于2025年第二至四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。
4月14日:互娱市场中心负责人王怡调任海外
竞核获悉网易互娱员工今天收到架构调整邮件。邮件显示,网易互娱市场中心负责人王怡工作地点将调整至海外。原市场中心更名为用户增长中心;原渠道发行中心更名为发行中心;各产品营销团队架构调整至产品事业部内。相关组织架构和人员调整工作,将在4月内完成。早在去年3月份,市场就有传言王怡即将离职,最近也有消息称互娱将裁撤营销中台。目前来看,上述传闻应为不实。据悉,王怡因个人原因近期提出调任,已获得公司批准。
4月16日:三七互娱25年赚了160亿
三七互娱发布2025年年度报告,公司营业收入为159.66亿元,同比减少8.46%,略有下滑。归属于上市公司股东的净利润为29亿元,同比增长8.50%。目前三七手中还有11款自研储备产品,15款代理产品。其中《荒漠沙洲》与《小头盔大冒险》两款自研新游,分别于去年12月与今年3月获得版号。据悉,前者属于推图养成类游戏,融合了此前《英雄没有闪》的培养体系,目前还在验证阶段。此外,今年二月份,三七互娱在海外上线了黑死病题材休闲SLG《Last Asylum: Plague》,根据三方数据平台,其三月份全球流水已经超过1亿元,单日峰值流水达到480万元,成为了今年首个月流水破亿的SLG新品。
4月16日:久游网创始人王子杰在沪逝世
久游网创始人、上海丝芭文化传媒集团总裁王子杰因突发心源性疾病在上海逝世,享年63岁。作为中国第一代网游与偶像产业的拓荒者,王子杰早年留学日美,曾任科乐美亚洲市场总监,2003年创立久游网并代理现象级端游《劲舞团》,创下近80万同时在线纪录,成为一代青春记忆。
4月16日:彩虹六号攻势首测定档6月
由育碧研发、腾讯游戏代理的战术射击大作《彩虹六号:攻势》正式宣布:首次删档测试将于2026年6月开启,即日起同步启动“先遣测试”资格招募。自2025年腾讯与育碧深化战略合作以来,《彩虹六号》国服从定名、合规调优到服务器部署均稳步推进。国服团队已多次强调将保留国际服核心玩法与美术风格,同时针对中国玩家习惯优化匹配机制、社交功能与反作弊体系。
4月17日:Q1中国游戏市场实际销售收入972亿元
中国音数协游戏工委发布2026年第一季度中国游戏产业季度报告。数据显示,2026年第一季度中国游戏市场实际销售收入971.72亿元,环比增长2.54%,同比增长13.38%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入676.23亿元,环比增长0.36%,同比增长6.28%,中国客户端游戏市场实际销售收入249.76亿元,环比增长11.17%,同比增长39.38%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入63.31亿美元,环比增长6.23%,同比增长31.76%。
国内行业动态:
4月16日:Unity韩国大裁员降薪30%
韩媒this is game报道,Unity韩国公司正在以"待命"的方式变相裁员。不是直接解雇,而是把员工排除在工作之外,然后把薪资降到70%。2022年以来,Unity在全球累计裁员超过3000人。员工规模从巅峰时期的8000多人,缩减到约4000人,几乎腰斩。2025年,Unity总共裁员1761人,关闭了23个办事处。Unity韩国员工规模从巅峰期的230多人,也已经缩减到了约120人。
4月16日:Supercell透露自研游戏引擎进展
Supercell近日在招聘信息中罕见披露了其自研游戏引擎Titan的细节。据公告介绍,Titan是一款专为移动端打造的"自研家用"引擎,目前支撑着Supercell旗下全部游戏的运行,月活用户达3亿。作为一款从底层为移动端构建的引擎,Titan避免了Unity、Unreal等通用引擎在移动端适配时面临的优化难题。Supercell透露,正是凭借Titan引擎,《MO.CO》去年上线时实现了几乎前所未有的后端渲染支持级别——业内此前仅米哈游达成过同等水平。
4月16日:红色沙漠全球累计销量突破500万
自3月20日发售之后,《红色沙漠》开发商 Pearl Abyss 今天宣布本作全球累计销量现已突破 500 万份。本作上线之路相当坎坷,从预购登顶Steam热销榜、被誉为“韩国3A单机”、开服同时在线峰值24万,到Steam全语言区的多半差评、褒贬不一,再到官方陆续为游戏推出优化补丁,同时玩家逐步发掘出游戏内各种隐藏细节,如今玩家口碑已然反转。
下周(2026年4月20日-4月26日)开测新游:
![]()
下周开测或上线新游的大厂主要有腾讯游戏、米哈游、完美世界、B站游戏等。具体产品包括生活模拟经营《星布谷地》、都市开放世界《异环》、休闲竞技卡牌《三国:百将牌》和二次元肉鸽卡牌RPG《卡厄思梦境》等。
![]()
*爆料丨合作丨招聘:点击或戳微信号 luoxuanwan111![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.