《原子之心》的第四个也是最后一部剧情DLC——《血染水晶》(Blood on the Crystal)今日上线,不仅将为首部曲画上句号,更将作为桥梁,衔接未来的新作《The CUBE》和《原子之心2》。据游戏总监Robert Bagratuni透露,这将是游戏发售以来内容最丰富、最具挑战性的扩展内容。
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《血染水晶》将围绕主角与“聚合物”的最终对决展开,彻底完结《原子之心》正篇中遗留下的悬念与伏笔。同时,DLC的剧情将直接引导玩家进入后续项目《The CUBE》以及正统续作《原子之心2》的世界观,为整个系列的未来走向奠定基础。
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Bagratuni确认,《血染水晶》的游玩时长将超过8小时,是系列最长的DLC。其中将包含全新的敌人、Boss战、过场动画,并彻底收束所有剧情分支。
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伴随着DLC发售,官方将同步推出包含所有内容的 《原子之心》终极版。此外,Mundfish工作室已转型为多项目结构,内部多个团队正同步开发《The CUBE》与《原子之心2》等项目,未来将无缝衔接新作,不再有漫长的空窗期。Bagratuni表示,经过近十年的开发历练,团队已从新手成长为经验丰富的专业人士,将把从《原子之心》中吸取的教训(如灵活的开发架构)应用到后续作品。
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