迪士尼最新一轮裁员中,漫威影业(Marvel Studios)遭受重创——整个视觉开发团队几乎被清空,许多人已在此工作超过十年。目前仅剩骨干人员维持协调。
十年积累一夜归零
![]()
视觉开发团队是漫威电影前期创作的核心部门,负责概念设计、美术定调、角色造型等关键工作。《钢铁侠》《复仇者联盟》系列的视觉风格均由该团队奠基。
被裁员工中,大量资深成员参与过漫威电影宇宙(MCU)早期经典项目。这种"十年工龄"级别的集体流失,意味着机构记忆与创作方法论的双重断层。
迪士尼的成本逻辑
漫威近年产量收缩:2024年仅《死侍与金刚狼》一部院线电影,剧集数量也从高峰期的年均4-5部砍至2部。视觉开发属于前期重投入环节,项目减少后首当其冲。
更深层信号是迪士尼对内容生产的重新定价——当流媒体增长见顶,曾经无限扩张的IP工厂被迫回归精益模式。
![]()
谁还在留守?
公告明确"骨架团队"(skeleton crew)保留,职能偏向协调而非创作。这暗示漫威可能转向外包模式:前期视觉工作由外部工作室承接,内部仅保留制片管理。
好莱坞多家特效公司近年已建立漫威专属服务线,这种"去中心化"生产能否维持视觉统一性,是悬而未决的问题。
MCU的下一章怎么画?
漫威第五阶段口碑承压,《惊奇队长2》票房惨败后,凯文·费奇(Kevin Feige)多次公开强调"质量优先于数量"。但裁掉核心创作团队,究竟是战略收缩还是能力空心化?当《复仇者联盟5》2026年开拍时,新的视觉语言由谁来定义——这是留给行业的开放命题。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.