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游戏圈有个老规矩:主机玩家先吃,PC玩家排队。R星把这套玩法玩成了精算艺术。
《GTA 6》PC版被曝瞄准2026年2月。消息源是几位前R星员工,可信度存疑,但时间线倒是和Take-Two的财年节奏对得上——11月主机首发,赶在财年收官前冲业绩,PC版次年Q4前补位,财报数字能好看一整年。
这操作像餐厅翻台。主机桌先坐满,现金流稳住,再开PC包厢接下一波。玩家骂归骂,R星的账算得清楚:主机版定价高、盗版难,PC版后期靠Mod和社区续命,两波钱都要赚。
同期其他消息:华为Pura 90系列定档4月20日,Pura 90 Pro Max外观已公布,配色命名走果汁路线——橘子海、橘子汽水;追觅俞浩内部放话要抢宇树客户,2亿招首席科学家;史上最不友好的键盘上市,9个键专打脏话,售价4950日元,约等于人民币240元,骂人成本不低。
DeepSeek V4预计4月下旬发布,AI赛道又添新变量。张雪机车那台WSBK冠军复刻赛车倒是爽快,开拍一分钟500万封顶,钱全捐了。
回到GTA6。PC玩家等的从来不只是移植,是画质、帧率、Mod自由度,以及那个迟早会来的"增强版"二次付费。R星懂这套,所以不着急。毕竟《GTA 5》卖了十年还在畅销榜,时间站在他们那边。
一位前R星员工的原话:"项目规模太大,发售时间仍存在变动可能。"翻译过来:跳票是常态,不跳才是新闻。
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