来源:市场资讯
(来源:小伊评科技)
我是实在没想到,华为畅享90ProMax这款千元机竟然能惹出来这么大的轩然大波,最近因为这个120帧的事情那是闹得愈演愈烈。
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米系博主用高速相机打假华为畅享90ProMax说他的120帧是插帧得来的,并不是原生120帧。
而华为系的博主,最开始表达的意思是——华为畅享90ProMax不是插帧就是原生的120帧;
然后目前整体表达的意思则趋向于——"插帧"并不是一个丢人的技术,而是一个好的技术,尤其是对于华为畅享90ProMax这个级别的机型。
随便给大家截一个某博主的回答,大概意思就是插帧这个技术很普遍,而且华为的插帧技术是内插帧,基本感受不到延迟。
我也看了很多类似的回答和讨论,大体上都是这么个意思。
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那么我们到底该如何客观地看待这个问题?我觉得技术并不重要,归根结底就在于一点——"消费者有知情权和选择权"。
插帧这个技术确实是个好技术,这个是没问题的。
就像英伟达的DLSS一样,如果没有DLSS,现在这一票大作在4K分辨率这个环境下估计没几台电脑带的动。
用一点点输入延迟换来更加流畅的体验以及更低的功耗,这有问题么?没问题,确实是个好技术。
但是,话又说回来,不管是手机厂商也好游戏企业也罢,你需要把这个功能的选择权交给用户,让用户决定自己到底开不开这个功能。
因为其实这个技术在国内压根不是什么新技术,早在三四年前就已经有了。
到目前为止,iQOO也是在游戏助手里面专门开了一个专区可以让用户选择是否开启。
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另外大家应该没忘吧?JKW年初做的那个横评视频,iQOO 15Ultra之所以被喷,不就是因为“偷偷”的加入了一个所谓的帧解耦的技术,然后被盖上了“作弊”的帽子么?
所以我的观点很明确;如果是插帧,那就大大方方告诉用户,我就是60插120帧,而且因为我的技术很牛逼,基本感受不到延迟。
如果不是插帧,那也大大方方的告诉用户,同时也可以专门在游戏中心整一个开关就可以了,就像iQOO和其他一些手机厂商做的那样也就可以了。
至于某些米粉认为畅享90ProMax卖爆很不可思议,我也要再来重新的表达一下我的观点:“不要把自己的喜好强加到别人的头上,同时也没有必要干涉他人的决定”。
这个世界很大,人很多,需求也很多种多样,不同的人有不同的需求,而且很有可能是相悖的。
所以,别用自己的理解,去否定别人的选择。这个市场,从来就不是为某一类人存在的;尊重他人的选择,也是尊重自己。
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