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游戏行业的风向,有时候比北京的春天还难琢磨。
IT之家4月5日消息,就在微软Xbox忙着把《星空》《夺宝奇兵》往PlayStation上搬的时候,索尼却调转车头——据多方消息,这家日本巨头正打算彻底停掉第一方单人游戏的PC移植计划。
证据藏在官网的角落里。PlayStation工作室的介绍页面最近悄然更新,所有与PC相关的表述被一并删除,取而代之的是对"独占体验"的反复强调。互联网档案馆的快照对比显示,曾为《战神》《宇宙机器人》提供技术支持的Valkyrie Entertainment,其介绍中已找不到PC二字;就连参与过《死亡搁浅》《底特律:化身为人》的XDev团队,现在也口径一致地宣称"专注为PlayStation玩家打造独占内容"。
唯一例外的是Nixxes——这家荷兰工作室本就是索尼收购的PC移植专业户,留它一条生路,大概是想给已经承诺的移植收尾。
这并非毫无征兆。此前已有传闻称,《羊蹄山之魂》与《Saros》的PC版本被紧急叫停。索尼的算盘其实不难理解:过去三年,第一方游戏在PC平台只贡献了3亿美元收入,还不到PS4/PS5主机收入的一半。用产品经理的话说,这叫"投入产出比感人"。
两家主机厂商如今站在岔路口:微软选择做"游戏界的Netflix",索尼则赌用户愿意为独占内容买一台专用设备。哪种策略更优?市场会给出答案。但眼下最尴尬的,或许是那些为了《对马岛之魂》咬牙升级了PC配置的玩家——他们以为自己买的是未来,结果买到的是绝版。
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