前一段时间我们曾报道,育碧现已正式停止旗下Red Storm Entertainment工作室的游戏开发工作。该工作室成立至今已有约30年,是《彩虹六号》和《幽灵行动》的原始缔造者,于2000年被育碧收购,逐渐成为育碧旗下几个最重要的工作室之一。
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据Insider Gaming报道,他们所掌握的内幕消息显示,Red Storm对于育碧来说更像是一个“按需调用”的支援型工作室,哪里需要哪里搬,而且育碧对它的需求相当频繁,在“停工”通知下达时,Red Storm正在同时参与至少10个游戏的开发,包括:
《彩虹六号:围攻X》新赛季内容
下一款《幽灵行动》正统续作(代号“Project OVR”)
《英灵乱战》
《超越善恶2》
一款规模较小的《彩虹六号》新作(代号“Slice & Dice”)
《细胞分裂》相关项目
《全境封锁2》音频工作
《全境封锁3》的前期概念设计
《看门狗》导演剪辑版支持工作
以及一个尚未公布、仍处于概念阶段的项目
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据介绍,随着游戏开发部门被关闭,Red Storm目前已转型为育碧的全球IT及Snowdrop引擎支持团队。据悉,育碧还将在未来数周至数月内公布更多削减成本的举措。
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从缔造《彩虹六号》和《幽灵行动》的核心团队,到如今被转型为技术支援单位,Red Storm的变化多少有点让人唏嘘。对于厂商来说,这是资源整合和降本增效,但对玩家来说,这或许意味着一个时代的落幕。你觉得这种“老牌工作室转型/边缘化”的现象,是行业必然,还是一种可惜的损失?评论区聊聊你的看法。
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