近日,一段关于任天堂传奇制作人宫本茂在 1989 年接受《Gamer Handbook》采访的内容被重新翻译并公开。
在这篇距今30多年的深度对话中,宫本茂对游戏行业的本质提出了震撼性的见解。
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宫本茂在访谈中大胆将玩家对“游戏隐藏秘密”的渴求类比为对成人内容的欲望。他认为,当人们感到厌倦并不断寻求越来越强的刺激时,这种欲望会逐渐演变成一种“怪诞”的状态,甚至脱离常识。
他直言不讳地指出:“我们已经撞到了墙。当你除了走向‘怪诞’别无选择时,就必须开始思考使用媒介的新方法。”
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这种对“感官刺激疲劳”的警惕,深刻影响了任天堂随后三十年的创新路径。从 Wii 的体感操作到 Switch 的二合一模式,任天堂始终在尝试跳出单纯的画质和数值内卷。
如今,宫本茂正致力于将任天堂的 IP 推向电影和主题公园等更广阔的领域。据悉,《超级马里奥银河大电影》将在3月9日的直面会上发布最终预告片。
宫本茂30多年前这波“游戏如成人内容”的比喻,是不是精准预言了现在的行业?你是觉得他言之有理,还是觉得他太保守了?评论区聊聊吧。
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