2月12日,国家电影局、中央广播电视总台主办的“2026电影经济促进年”在北京正式启动。中宣部副部长、中央广播电视总台台长慎海雄,商务部副部长鄢东等出席并共同启动仪式。仪式上,围绕“电影+”消费生态构建与产业升级展开系统部署,明确提出通过培育电影新质生产力、打造电影消费新业态新模式新场景,推动电影产业链、价值链和消费链协同延展。作为国内虚拟现实电影领域的探索者与实践者,吾知科技出品并制作的虚拟现实电影《长安三万里·梦回大唐》获重点推荐。
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01“跟着电影逛市集”:让移动式影游空间成为城市消费新场景
“2026电影经济促进年”提出的“跟着电影逛市集”理念,强调以电影IP为核心,打造融合观影体验、文化互动与场景消费的复合型空间,让电影成为连接内容、城市与消费的重要纽带。这与吾知科技正在推进的“虚拟现实内容移动式影游空间”高度契合,也为XR电影规模化落地提供了新的实践场景。
目前,吾知科技打造的影游空间采用集装箱式模块化结构,可快速部署形成约180平方米的无柱沉浸式观影空间,具备标准化、可复制与灵活布局的优势,可进入城市商圈、市集街区、文旅景区、历史古镇、校园及乡村等多元场景。围绕“跟着电影逛市集”这一理念,观众在体验《长安三万里·梦回大唐》之后,自然延伸至唐风文创产品、国风互动活动与相关文旅消费内容,实现“沉浸体验+主题市集+文化消费”的融合转化。通过将电影IP空间化、场景化呈现,移动影游空间不仅增强观众参与感,也为城市打造电影主题消费地标提供可落地、可推广的解决方案。
02构建XR电影产业生态,赋能“电影+”消费升级
对吾知科技而言,2026年不仅是针对作品推广的重要阶段,更是系统构建XR电影产业生态的关键一年。围绕“电影经济促进年”提出的目标,公司将在内容开发、技术升级与商业模式创新层面持续深化布局,推动XR电影从创新形态走向规模化应用。
在内容层面,吾知科技将继续拓展影视、文学、历史、游戏等优质IP的沉浸式开发路径,形成可跨场景运营的XR内容矩阵。在技术层面,持续优化LBMR系统,提高沉浸体验稳定性与运营效率,推动大空间混合现实技术标准化发展。在商业层面,以影游空间为载体,与“电影+”消费试点城市建设协同推进,联动商文旅综合体与区域经济场景,让电影真正成为激发消费活力与城市文化魅力的重要力量。
“2026电影经济促进年”为电影产业带来了新的发展窗口期,也为文化科技融合企业提供了更广阔的实践舞台。吾知科技将持续以XR电影为引擎,让光影走出银幕、进入城市、融入生活,在创新场景中释放文化影响力与经济穿透力,为电影经济繁荣发展贡献长期而稳健的力量。
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