3月2日,米哈游在官方招聘页面上发布了一批其预研项目的新岗位,这些岗位的职位描述中均突出标注了“UE5”、“3D”、“MOBA”等关键技术词。此举被外界解读为,米哈游可能正计划进入MOBA(多人在线战术竞技)游戏领域。
![]()
在AI技术方面,随着行业内对人工智能领域的持续投入,其应用场景正不断拓宽。MOBA类游戏在非玩家角色(NPC)行为逻辑、AI功能开发及人机交互等方面,本就对AI技术有较高需求。结合此背景,米哈游这款正在预研的新项目,很有可能会深入探索“MOBA+AI”这一技术融合方向。
![]()
结合其招聘要求中提及的“大型开放世界经验”,或预示着项目将突破传统MOBA相对固定的“三路”对战框架,转而构建更具探索性和策略深度的类开放世界大地图。目前,全球3D MOBA市场中仅有V社的《Deadlock》较为活跃。若项目研发进展顺利,米哈游将有望凭借其在开放世界领域的技术积累,抢占这一尚处蓝海的新兴赛道。
事实上,不仅仅是此次被曝光的MOBA项目,从米哈游近年的整体布局来看,其突破以二次元为核心的传统优势领域、向更广阔赛道拓展的意图已日益清晰。
近年来,米哈游通过陆续曝光项目信息及发布相关岗位招聘,已向外展示了多个处于预研阶段的游戏产品。从已披露的方向来看,其中相当一部分新品正积极尝试突破其最为熟稔的二次元游戏范式,探索更为多元的类型与玩法。
例如,该公司正在开发一个基于虚幻引擎5(UE5)的写实奇幻题材项目,其玩法核心聚焦于联机合作与多人对抗。此外,招聘信息中还出现了一款主打欧美卡通风格的第一人称射击(FPS)游戏项目。这些尝试均标志着米哈游正步入其此前未曾深入涉足的全新游戏品类领域。
![]()
与此同时,已进入测试阶段的《崩坏:因缘精灵》融合了精灵收集与即时对战玩法,并计划未来加入玩家对战(PVP)模式。另一款都市题材的开放世界项目《Varsapura》,也在美术风格与叙事上明显淡化了二次元标签,转而偏向更具现实感的都市氛围。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.