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作为全球范围内首个以二次元游戏成功在主板上市的公司,Shift Up一直以来都是行业内的一个关注焦点。2025年对于Shift Up来说可以算是丰收的一年,首先是去年Shift Up的招牌产品《NIKKE》成功登陆国服(国服由腾讯代理)。与此同时Shift Up在2024年推出的首款单机游戏《剑星》也结束了PS平台独占期,在去年成功登陆Steam,一度创下近20万同时在线人数的记录。
近日,Shift Up也发布了2025财年年报,年报显示公司全年营业收入达到2942亿韩元(折合人民币约14.09亿元),同比增长31.3%,创下历史新高;营业利润达到1811亿韩元(折合人民币约8.67亿元),同比增长18.6%。
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值得一提的是,财报还披露了按IP划分的收入细分情况。具体而言,《剑星》全年贡献1158亿韩元(折合人民币约5.55亿元)营收;《NIKKE》则贡献1668亿韩元(折合人民币约8.08亿元)营收。
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从营收分类来看,《NIKKE》依旧是Shift Up的主要营收来源,占比达到56.7%。但《剑星》的成长速度其实也十分惊人。GameLook在Shift Up 2024年上市之前曾经分析过,Shift Up当时曾面临当年米哈游冲击上市时的情况,即公司收入来源单一的问题,在他们推出《剑星》以前,《NIKKE》曾经一度占据公司收入的90%以上。
也正是因为2024年4月上线PS平台的《剑星》取得了不错的成绩,再加上Shift Up在当时也公布了后续《剑星》登陆PC平台的计划以及新一代旗舰项目“Project Witches”(即后来的《Project Spirits》)的消息,Shift Up才成功在7月份上市。
然而从股价情况来看,Shift Up目前股价约33350韩元,市值不到100亿人民币,相比起2024年上市初期,市值接近腰斩。这主要是因为2025年Shift Up虽然营收、利润表现亮眼,但整体上来说还是“老树开新花”,主要依靠《NIKKE》的稳定表现以及《剑星》登陆PC平台,这些其实都只是2024年Shift Up正式上市以前预期的兑现,2025年Shift Up并未成功推出新作。
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因此,外界和投资者更加关心的是Shift Up新作的情况,去年年末《NIKKE》的海外发行商,腾讯旗下全球发行品牌Level Infinite宣布与Shift Up全新的跨平台游戏《Project Spirits》达成全球发行协议。与此同时腾讯还特地成立了中国研发团队“永星互动”,与Shift Up联合开发《Project Spirits》。
而在本次财报的QA中,Shift Up也回复了关于《Project Spirits》的问题:
“《Project Spirits》是Shift Up的下一款旗舰作品,目前正通过与全球合作伙伴开展战略合作的方式稳步推进。该项目被定位为一款次世代旗舰作品,重点在于实现高水平的完成度和质量,同时兼顾其全球可扩展性。通过联合开发及其他战略合作方式,Shift Up与全球合作伙伴持续保持着全方位的紧密协作,涵盖规划、开发及服务运营等各个层面。
我们计划在年内分享详细信息,包括项目的方向和主要特色。”
最后,GameLook还发现Shift Up最近正在大规模招聘全球发行人员。Shift Up官网的招聘信息显示,他们正在招聘市场经理、创意总监、运营/发行经理、公关/社区经理、本地化制作人等等岗位。并且从岗位具体描述来看,无论是上线初期的发行,还是长期运营、社区经营,都主要针对全球市场。
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过去Shift Up与国内早期的二游厂商,比如鹰角、蛮啾类似,都是研发商,而鹰角已经在他们最新的旗舰级项目《明日方舟:终末地》上成功“单飞”,自己负责了游戏的全球全平台发行工作,实现了研运一体。
目前看来,Shift Up似乎也想模仿国内二游公司的路径,在《NIKKE》、《剑星》两大IP相继在全球市场爆火,打响了Shift Up的品牌知名度以后,他们也想从单一的研发商转为发行商。此前《NIKKE》的海外发行是由腾讯负责,《剑星》的发行则是由索尼负责。
在所有Shift Up发行岗位的招聘启事中,都写着他们的愿景:“继《NIKKE》的全球成功与《剑星》的全球发行后,Shift Up正准备在全球市场实现新的飞跃。我们的目标是扩展自主发行能力,以支持内部开发的跨端游戏在主机和 PC 平台上的发行。”
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当然前文也提到,Shift Up在服务型游戏侧的新旗舰级项目,《Project Spirits》已经签署协议,确定由腾讯负责全球发行,因此至少在这一代产品上Shift Up还会与腾讯保持紧密的合作,并且腾讯还将参与游戏的研发工作,毕竟根据目前透露出的消息,这个项目是一款UE5制作的跨平台旗舰级项目,腾讯在UE5上的技术支持显然能够为Shift Up提供不少支持。
不过《剑星》系列的下一代产品就有可能是Shift Up自己操刀发行工作了,去年金亨泰曾经表示《剑星2》最快有可能在2027年发布,而在最近的财报QA中,Shift Up也表示《剑星2》目前已经处于稳定开发阶段,预计在今年年内公布更多产品细节。
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