各位玩家朋友们早上好!今天是2026年2月27日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是超级无敌真新人。今天的主要内容有《刺客信条:女巫》传来利好消息;索尼或将大幅调整其PC战略……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
![]()
重点关注:
1.育碧《刺客信条:女巫》传来利好消息
![]()
备受期待的 《刺客信条:女巫》有望成为《黑旗》重制版后的正统续作,业内可靠人士近日透露了其利好消息。育碧四年前公布该作后鲜有披露开发进展,但目前“育碧全员”都渴望参与开发,因它正成长为杰出作品。
育碧近期经历重大变革,粉丝担忧重组影响《刺客信条》系列。尽管育碧今年取消了《波斯王子:重制版》等项目,但《刺客信条》仍是重点发展系列,育碧CEO也确认,目前正开发多款该系列新作及两款《孤岛惊魂》新作。
2022年育碧曾公布,代号“Hexe”的《刺客信条》新作风格迥异。2025年《刺客信条:影》发售后,《黑旗》重制版传闻火热,而Hexe消息稀少。不过其开发顺利,业内人士 汤姆·亨德森(Tom Henderson)近期在推特(Twitter)发文称,因发展势头良好,育碧全员愿参与开发。
![]()
Hexe失去创意总监后,亨德森的声明给粉丝带来安慰。育碧资深开发者克林特·霍金(Clint Hocking)(曾参与《细胞分裂》(Splinter Cell)等作品)本月离职,虽令人失望,但育碧确认开发继续,由让·盖斯顿(Jean Guesdon)接任创意总监。
盖斯顿既是Hexe新任创意总监,也是《刺客信条》系列内容主管。一同任职的还有品牌负责人马丁·谢林(Martin Schelling)(负责系列战略与长期规划),以及弗朗索瓦·德·比利(François De Billy)(任卓越制作主管,负责强化系列制作流程与执行力)。
2.索尼或将大幅调整其PC战略
![]()
若报道属实,移植到PC平台的PlayStation游戏数量将大幅减少。
彭博社杰森·施赖尔(Jason Schreier)披露后,又有两位知名爆料者证实,索尼可能放弃在PC平台发布单人游戏。施赖尔称,这意味着《漫威金刚狼》及未来《战神》续作等,可能不会登陆PC。
爆料者SneakersSO和NatetheHate确认了施赖尔在Triple Click Podcast的言论。他强调,索尼的在线服务型游戏(如《绝地潜兵2》会继续登陆PC,因这类游戏依赖庞大玩家群体;但索尼可能逐渐放弃将主机独占单人游戏移植到PC。
![]()
施赖尔补充,单人游戏回归主机独占影响不大,因它们在PC表现远不及PS5,且索尼3A大作本就不与PC同步发售,减少PC发行不会有太多后果。
主机大战热度降温,索尼仅与微软Xbox Series X|S共享在线服务型游戏及《MLB The Show》等。PlayStation大型单人游戏一直PS5独占,不移植PC或可提升PS5销量。
微软暗示下一代Xbox主机或类似PC,若能兼容PC游戏,索尼PC游戏或可在Xbox运行;但索尼PC单机游戏断供后,无PS5的Xbox玩家将难体验相关游戏。
本月初,索尼宣布关闭Bluepoint Games工作室。其旗下Nixxes Software工作室近年专注PC游戏移植,此外索尼还叫停了一款粉丝制作的类《暗黑破坏神》《血源诅咒》项目。
3.高管透露华纳兄弟旗下“最热门”的游戏系列即将回归
![]()
尽管华纳兄弟拥有众多热门标志性系列和IP,但游戏领域表现不佳,既有《霍格沃茨之遗》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这样的佳作,也有《自杀小队:杀死正义联盟》《多元宇宙》(MultiVersus)这样的失利作品。
华纳兄弟预计,这种情况最早将于2027年改变并持续至2028年,其“最热门”游戏系列将回归。
接受《综艺》(Variety)杂志采访时,华纳兄弟探索频道领导人大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)和JB·佩雷特(JB Perrette)表示,游戏部门将2025年视为“重置之年”,因此前分散精力追求过多IP、工作室过于繁杂。
佩雷特(Perrette)坚信,游戏部门的好日子还在后面。
“真正的成果将在2027-2028年显现,届时我们将重返部分最热门系列作品,”他表示。
目前尚不清楚2027-2028年具体回归哪些系列,但《综艺》(Variety)透露,工作室正筹备《霍格沃茨之遗》续集,以配合HBO 2027年首播的《哈利·波特》真人电视剧。
“系列作品”(franchises)意味着不止一款,华纳兄弟(WB)将选择哪些系列重启游戏业务,尤其在部门经历动荡后,备受关注。
2025年,华纳兄弟(WB)取消了开发多年的《神奇女侠》游戏(2021年公布,计划采用“复仇女神系统”),其开发工作室Monolith Productions及《多元宇宙》(MultiVersus)的开发工作室均被关闭。
加之《自杀小队:杀死正义联盟》商业失利,游戏部门一季度收入下降48%,原计划的《霍格沃茨之遗》DLC和“终极版”也被取消。
2024年末,扎斯拉夫(Zaslav)表示,公司将不再盲目推出多款游戏,而是集中精力打造四个核心系列。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.