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一位美国导演Charles Curran,花了60美元、20分钟,用Seedance 2.0剪出了一支有模有样的电影预告片。
发完之后他写道:这玩意儿说不定真能搞砸好莱坞。
好莱坞没觉得这是玩笑。迪士尼、派拉蒙、Netflix、华纳兄弟、索尼相继给字节跳动发去律师函,美国电影协会(MPA)史上头一次向一家AI公司发出集体停止令,措辞毫不客气:版权侵权是Seedance的一项特性,而非漏洞(a feature, not a bug)。
2月10日,A股传媒板块单日25只个股涨停,Alphabet股价从高点一度下挫约10%。马斯克看完演示视频,在X上只留了一句:这发生得也太快了。
Seedance 2.0是一次真实的技术跃升,但"全球最强"这顶帽子戴得有点急。它更像是换了赛场,在一条对手没认真去打的赛道上率先建了护城河。至于版权风暴,有前人的路可以参照,但字节面对的比OpenAI那次复杂得多。
下面一件件拆开说。
AI视频的行业内幕:你生成10条,8条是废的
Seedance 2.0发布之前,做AI视频的人有一个不太愿意公开讲的秘密:生成出来的东西大多数时候是废品。
这里有一个关键指标叫生成可用率。Seedance 2.0之前,整个行业的平均水平约为20%。这意味着,你生成10条视频,有8条要么手指长成蜈蚣、要么同一个角色前后换了张脸、要么镜头切换跟喝醉了一样。专业创作者的日常,其实是没完没了地按生成键、看废片、再按、再看,偶尔捞出两条能剪进去的。
这不叫创作,叫抽卡。
按中银证券的测算,这种废片率直接压在成本上:制作一部90分钟的AI漫剧,光视频生成这一个环节,成本接近1万元。
Seedance 2.0把可用率拉到了90%。同等质量项目的生成成本直接压到2000元。成本下降80%。
这个数字,我第一眼看到时以为是笔误。
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但可用率提升还不是最核心的变化。光靠这一点,不至于让冯骥(《黑神话:悟空》的那个冯骥)出来说"AIGC的童年时代结束了"。真正动了根基的,是Seedance 2.0把输入侧重构了一遍。
过去的AI视频工具,输入方式基本是:打一句话,最多附一张参考图,然后祈祷模型别过度发挥。这种模式在生成简单内容时还凑合,一旦你想做复杂叙事、维持角色前后一致、控制镜头语言,模型就开始自由发挥,那种"自由"完全不是你想要的。
Seedance 2.0换了一套底层思路:同时支持文字、图片、视频、音频四种输入,单次生成最多携带9张图片+3段视频+3段音频作为参考,通过@reference系统精准告知模型:这个素材里的这个角色,就是下一个镜头里的那个人。
视觉与音频在生成层面原生协同,不是生成完视频再配音,是一起长出来的。字节管这套架构叫双分支扩散变换器(Dual-Branch Diffusion Transformer),名字很唬人,效果说白了就是:以前你是跟AI说话,现在你是给AI开会,把分镜草稿、角色设定、背景音乐、台词节奏全部搬上桌,模型照着办,不靠猜。
创作者从抽卡升级成了导演。这个差别,干过内容的人都懂。
三强鼎立这件事,大多数人理解错了
Seedance 2.0一出来,网上铺天盖地都是"吊打Sora 2""全球第一",但我觉得这个比较框架本身就有点偏。
全球AI视频赛道现在三个顶级选手:字节的Seedance 2.0、OpenAI的Sora 2、谷歌的Veo 3.1。这三家根本不在比同一件事。
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Veo 3.1是电影级画质路线,原生4K输出,光影处理细到有点变态,给真正做高端影视制作的人用的。Sora 2的核心优势是物理真实性,液体流动、布料褶皱、光线折射,模型对物理世界的理解让人看完确实会愣一下。但Sora 2输出上限1080p,取消免费层之后Pro订阅$200/月,进得来的人本来就少,用起来还得咬牙,受众相当有限。
字节没在这两条路上硬碰。Seedance 2.0的原生输出是2K,介于两者之间,画质不是最极致的,但它押注的方向完全不同:可控性和实用性。
所以,字节的竞争对手不是Sora 2,是每一个想做内容但没有专业团队的人手上那个还没打开的工具。
这道理其实简单:90%的内容创作者要的不是最漂亮的效果,要的是够用、好控制、能出活。Seedance 2.0赌的就是这个市场,比Veo 3.1的漂亮程度低一档,但比任何竞品都更能用。
反直觉,但从商业角度看很可能是对的。
AI漫剧"工业化奇点":有几分真,有几分水分
先摆数字,再说判断。
2025年中国漫剧(含AI漫剧)市场规模约168亿元,华泰证券预测2026年突破240亿,增速40%以上。国信证券的数据更直观:2025年全年AI漫剧播放量增长了181倍,全年累计上线AI动画微短剧2902部,且逐月在往上走。
制作成本方面,传统动态漫单分钟2000-5000元、制作周期3-5个月,引入AI工具后已经压到了每分钟800-1000元以下、全剧7-14天。华泰证券认为Seedance 2.0推出后,单集制作周期能进一步压到3天以内。
5秒特效镜头。传统路线:一个特效师做一个月,成本约3000元。Seedance 2.0:两分钟,3块钱。
这个数字不是比喻,不是凑整,就是这么离谱。
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但钛媒体的质疑也值得认真听,不是为了一碗水端平,而是这个质疑本身是真的:"AI生成并非一次成型,每一个看起来顺畅的镜头背后往往是大量无效生成,那些废片不会出现在研报里,但人力成本是真实消耗掉了。"
可用率从20%升到90%,不等于每一帧都能直接用。那剩下10%废品率背后,还有人在扛着。研报给你的是最好看的那个数字,实际操盘的人清楚这里面有多少时间花在调提示词上。
所以更准确的说法是:Seedance 2.0没让AI漫剧变成按一下按钮的事,但让它从需要大团队才能干变成了中小团队可以跑通。 这个区别已经足以重塑行业结构,不需要夸大。
真正重要的逻辑是,以前被制作成本挡在门外的那批创作者,现在进得来了。一旦他们进来,内容供给开始指数级扩张,而真正稀缺的东西比如IP、编剧能力、选题眼光,价值反而会被推高。这对内容行业里每个位置的人都是一次重新定价,不管你想不想参与。
即梦数字分身:OpenAI挖了个坑,字节直接在旁边建了工厂
去年10月OpenAI发布Sora 2时,Cameo(客串)功能让业内兴奋了一阵:用户上传自己的视频,AI生成一个数字分身,这个分身可以出现在任意AI生成的场景里,和朋友们的分身一起演出。这是AI视频从内容工具向社交基础设施迈进的关键一步,构想相当性感。
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但Sora 2踩了一个很基础的坑:它没有流量池。
Sora App是个封闭平台,取消免费层之后Pro订阅$200/月,进来的人本来就少,社交功能在这个用户规模下根本跑不起来。你的数字分身再精准,看它的人凑不够一桌麻将,有什么意义?Cameo最终停留在了概念演示阶段,商业落地约等于零。
即梦的数字分身从一开始就不是在做社交功能,它的定位是生产力工具。用户生成自己的数字分身,快速产出带有自己形象的广告视频、知识付费课程、品牌宣传片,一键推到抖音流量池里变现。背后是一条完整的链路:即梦生产内容,豆包提供AI交互,剪映做后期精修,抖音负责分发,抖音电商处理带货。每一个环节字节都有,协同是真实的,不是画饼。
Sora 2的Cameo是我给你一个新奇功能,即梦的数字分身是我给你一条挣钱的路。 前者满足好奇心,后者满足现金流需求。真实用户的驱动力,你懂的。
OpenAI用Sora 2验证了数字分身这个方向的可行性,字节拿着这张地图,直接在旁边建了工厂。
当然,这一切有个前提:不能让用户随便克隆别人。2月9日发生的那件事把这条线画得很清楚:影视飓风Tim发现Seedance 2.0在完全没有提供声音样本的情况下,自动复现了他的声音和口音。
这个能力本身令人惊叹,但它同时精准踩在版权法和肖像权最敏感的那条线上。即梦当天宣布暂停真人素材作为主体参考,改为活体认证才能生成数字分身。反应速度够快,但事情已经发生了。
技术越强,这条线就越难处理。这不只是字节一家的问题——是整个AI视频行业都在同一条钢丝上走。
版权这场仗,好莱坞是来真的
Seedance 2.0这波最戏剧性的部分,不是那些刷屏的演示视频,是好莱坞的集体炸锅。
MPA CEO Charles Rivkin那句话说得相当讲究:版权侵权是Seedance的一项特性,而非漏洞(a feature, not a bug)。
迪士尼律师更直接,指控字节将Seedance"预装了盗版角色库",星球大战、漫威、彼得·格里芬,一个没落。这不是例行的版权抱怨,这是带着诉讼时间表的政治声明。
但这个剧本不是第一次上演了。
Sora 2发布时,好莱坞同样炸过。区别在于,OpenAI后来和迪士尼走向了商业合作。据Deadline报道,双方签了据报约10亿美元量级的授权协议,换来了迪士尼旗下IP角色的生成权限。这个参照说明了一件事:好莱坞不是不能谈,只是价码不低,而且谈判桌前必须先打一架。这是行规。
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字节现在面对的是同一套剧本,但多了一个变量:地缘政治。
OpenAI是美国公司,迪士尼最终愿意坐下来做生意。字节是中国公司,TikTok的故事还没结束,美国国会对中国科技公司的审查情绪依然高涨。迪士尼和MPA愿不愿意给字节同样的授权合同,这不只是商业判断,是政治判断。这一层不确定性,是Seedance 2.0头上目前最重的阴云。
字节的应对是让自己看起来足够有诚意:抖音集团副总裁李亮公开表态"不支持IP形象生成",官方强调"尊重知识产权,正在加固护栏",原定2月24日上线的API服务随之推迟。这些动作的政治信号意义远大于技术意义,字节在用行动告诉好莱坞:谈判桌,我们坐得下去。
但用户体验的折扣是实实在在的。打开即梦,想生成一段星球大战风格的视频或漫威主题短剧,发现相关IP被过滤。这个缺口就在那里,在版权通过商业谈判解决之前不会消失。
诉讼本来就是谈判前的筹码,不是终点。好莱坞需要钱,AI公司需要合法性,这道账大家都会算。OpenAI走通了这条路,理论上字节也能走。只是地缘政治这道附加题,目前没有确定性的答案。
字节内部喊的那句"Kill the game",说早了,但没说错
API延期这件事本身就很说明问题:技术已经跑在前面了,商业和法律的防护措施还在追。
短期来看,API推迟确实是个麻烦。开发者生态建立推迟,第三方应用接入拖延,整个飞轮慢了一拍。但拉开时间线,字节其实打得相当稳。
资本市场已经用涨停表态了。A股2月10日单日25只个股涨停,阅文集团两日涨超26%,华泰、国信、方正等机构两天内集中发出研报,判断一致:漫剧赛道被Seedance 2.0打开了,这次不是开了道缝,是开了正门。
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接下来字节要解决的事情,优先级其实很清楚。
版权护栏是最紧的,要么通过商业谈判签授权,要么在内容过滤上砸足够多的钱把法律风险压住。没有第三条路,拖着只会让谈判筹码越来越少。
国际版时间表是第二件事,版权不解决,国际版上得越快风险越大,但这个窗口不会永远等着。
第三是生态飞轮,抖音+豆包+剪映+即梦这条链路,别人在短期内根本没法复制,API开放之后如果第三方开发者快速接入,技术优势就会演变成更厚实的生态壁垒。
字节的护城河从来不是某一个模型跑得多快,而在于它能把一个AI能力用多少个产品覆盖、把这些产品的用户转化率打通到什么程度。这是它比OpenAI在商业化上更有底气的地方,OpenAI想做到这一点,得先解释清楚为什么$200/月的Sora Pro订阅值这个价。
2月7日,Seedance 2.0官方使用手册上写着"Seedance 2.0正式上线!Kill the game"。说早了,版权关没过,国际版没影,API还在推迟。
但方向没错。
从可用率20%到90%,这次迭代重新定义了AI视频够用的标准线,让内容创作的门槛真正低了一个台阶。那些以前被成本拦在门外的创作者,现在可以进来了。
一旦进来了,想把他们赶出去,就很难了。
全文完
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