里被重做毁了的3位英雄,如今已成下水道英雄,没人愿意用,在王者荣耀这个不断演进的游戏世界中,英雄的平衡调整与重做一直是策划团队维护游戏生态的重要手段,一位英雄如果在高分段或职业赛场中长期处于弱势,那么被重做往往只是时间问题。
王者荣耀
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不过,重做这件事,并不总能“妙手回春”,成功的案例如重做后登顶中路强者之列,但也有一些英雄,经历重做后却每况愈下,甚至不如从前,以下这三位英雄,正是“重做失败”的代表,尤其是第一位,重做前是T0战神,重做后却成了“峡谷边缘人”。
女娲
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一:鲁班大师
鲁班大师曾一度是辅助位的“天花板”,以其强大的控制链与团队连接机制,成为高端局与职业赛场的首选辅助,他那招牌的“推小兵技能”可以打出极高节奏优势,是无数上分玩家的秘密武器,也正因如此,鲁班大师的禁用率高居不下,一度突破90%。然而,策划认为他对游戏生态破坏过大,决定将其重做,可惜的是,重做后的鲁班大师失去了原本核心的策略玩法,技能组变得平庸无奇,配合能力和开团效率明显下滑,导致他在重做后迅速跌出热门行列,排位中几乎销声匿迹。
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二:梦奇
曾经的梦奇是对抗路上的“坦克刺客”,以其天生双抗和弹性机制成为上路一霸,一级出门就自带“魔女+反甲”的效果,使他在前期对线中立于不败之地,即便是在中后期,梦奇凭借优秀的机动性与控制能力,也能发挥重要作用,但重做后的梦奇削弱了基础双抗,技能机制虽有改动,却缺乏打击感与节奏点,更重要的是,他的存在感大幅下降,既打不过传统战士,也难抗主流射手,一举被打入冷宫。
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三:弈星
弈星的重做相较前两者更温和,改动集中在技能释放逻辑与清兵效率上,虽然在理论上提升了他在清线、耗血方面的效率,但其核心伤害机制却有所削弱,原本的高爆发、高控制如今变得更“温吞”,尤其是在快节奏的团战中,弈星往往技能还没铺满就已被秒,整体表现大打折扣,玩家普遍反馈“感觉没以前好用了”,选手们也在实战中更倾向于选择其他更具爆发或控制力的中路法师。
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从这三位英雄的“重做失败史”中不难看出,英雄重做并非只是数值调整,更牵涉到玩家体验、操作感受与游戏节奏的平衡,一旦失衡,不仅毁掉了原有的“经典玩法”,也可能让曾经的T0英雄迅速跌落神坛。
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希望未来策划在英雄重做过程中,能更多倾听玩家的声音,把握住英雄的“灵魂”,而不是一刀切地改变本质,毕竟,真正打动玩家的,不只是技能强度,更是那份熟悉而独特的英雄味道,对此你们有什么想说的吗?
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