来源:中关村在线
2026年2月23日,微软正式宣布菲尔·斯宾塞卸任Xbox部门负责人职务,由阿莎·夏尔马接任微软游戏业务首席执行官。夏尔马此前曾担任微软核心人工智能产品总裁,于2024年重返公司后深度参与人工智能平台的战略构建与落地实施。
在近期接受的一档综合类杂志专访中,夏尔马就人工智能在游戏产业中的角色与边界表达了清晰观点。她指出,当前游戏行业正经历深刻调整与结构性变化,但整体前景依然积极而充满可能性。她强调,技术演进不应模糊创作的本质——真正打动人心的游戏叙事,始终源于人类的洞察、情感与创造力。
尽管长期深耕人工智能领域,夏尔马对低质量、缺乏实质价值的人工智能应用持明确反对立场。她表示,AI是推动游戏发展的重要工具,但绝非替代创作者的核心力量;在游戏内容的价值链条中,人类创作者不可替代,尤其在故事构建、世界观塑造与情感表达等关键环节,必须坚守人的主体性与专业判断。
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