“你只有比坏人更坏,才能战胜坏人。”
曾经某部电影里的对话,让我记忆犹新。
乍听之下,这个说法多少有些以暴制暴的意味,
而其言外之意,则是强调了如果一个人太善良,
那么他就可能没办法战胜邪恶的人,
这句话,正如同现如今自媒体舆论里,
最能深入人心的那种说法,
强调善良对于恶的制裁,以升华善良为前提,
用“善化的恶”来对抗纯粹的恶的有效性,
以及必然胜利的结果,
但如果这件事细细想来,
便会推导出这样一个颇有意思的结论,
如果比坏人更坏才能战胜坏人,
那么战胜坏人的“我”,
是好人,还是坏人呢?
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从影视作品的角度来看,让好人这个属性,
赋予坏人所具备的能力,其实并不能够战胜坏人,
通常而言,如果在情节中被迫“让好人扮演坏人”时,
往往不是好人的能力不如坏人,
而是好人的底线,
比坏人高出太多。
底线这个说法,其实是很微妙的存在,
底线并不想某种高深莫测的武学,一招打出,
满盘皆杀,
底线更像是一种触发机制,
比如好人懂得这种武学,但好人的底线太高,
他有顾虑,并不能用这种“大杀器”一般的能力去消灭坏人,
而坏人没有这种强有力的武学,
但坏人之所以压制住好人,是因为他能无所顾忌的用一些卑鄙的手段,
所以,好人有可能武力或是能力层面上本身是高于坏人的,
但因为底线这个“行为触发机制”的影响,
限制了好人的发挥,
而又让坏人“超常发挥”,
所以就导致了这种坏人牵制住好人,
而好人如果变成坏人,那么真正的坏人就会瞬间一败涂地:
这是一种戏剧化的暗示,暗示好人并不是无法击败坏人,
而是好人的“底线”限制了好人的发挥,
同时,坏人能压制好人,
也不是意味着坏人比好人更优秀,更强大,
而是坏人没有底线。
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底线这个剧情所赋予的特质化存在,
是推动剧情进入更高层级的跌宕状态的助推器,
从角色与剧情的互动关系来看,
好人之所以最终能战胜坏人,
除去“与坏人对等的底线”这个条件之外,
还有一点,也是很值得人们细细推敲的因素,
那就是底线形成的原因,往往跟实力有着千丝万缕的联系,
比如很多武侠故事中,主角的武功很高,底线也很高,
在主角被反派压制的无法翻身时,其实主角也意识到,
自己并不是无法击败反派,
而是自己的底线限制了自己的行为,
那么,既然意识到问题的所在,为什么不能立刻解决,
甚至可能还要绕一个大弯之后,
才能“幡然醒悟呢”?
因为底线这个东西,在观众看来,是主角的“限制器”,
而对于主角本身而言,
是他身为主角的标志。
是的,如果主角能轻易的放弃底线,然后大开杀戒,
那么他虽然能轻易消灭反派,
但却会给人一种“主角也不是什么好人”的感觉,
所以在这个问题上,底线恰恰是限制这一感觉的必要保障,
因为主角恪守底线,所以他才是主角,
而不是那些说放弃底线就放弃底线的反派,所能比拟的存在,
近一步说,当主角在因底线问题导致自己屡屡受挫时,
放弃底线,让自己变成比坏人更坏的存在,
反而会凸显主角对于底线的重视程度,
也正因如此,主角才会有理由,在消灭完反派之后,
变回曾经的自己,或是重新底线,
甚至在底线问题上有一个升华的剧情铺垫:
我一个主角,消灭了反派,
那我怎么证明我还是好人,
我怎么证明我不会成为新的反派呢?
底线的恪守,以及底线的回归,
就成为了从始至终,
不断铺垫之后的“峰回路转”。
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现在的影视作品,对于正义必胜的执念,
似乎比以往淡了不少,
但作为观众的我们,会更为明确的将自己带入其中,
那么,假设这种代入,是对于正义必胜的引申理解,
那么邪恶被终将消灭的结局,
则更像是一种现象层面上的需求:
毕竟,人们之所以认可自己代表正义,
是因为现实里,老百姓的对立面,
注定且必须是邪恶的。
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