昨日,微软邀请参与 PC 游戏预览计划的成员,在 Windows 10、Windows 11 版 Xbox 应用中,测试“赛后回顾”新功能。
据官方介绍,该功能主要帮助玩家快速梳理单次游戏会话中的精彩瞬间:
在玩家结束游戏后,系统会自动生成包含游戏时长、已解锁成就、关键截图及录屏片段的汇总面板,将分散的数据整合成可视化的战报。
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根据官方说明,回顾面板主要在玩家通过 Game Bar 截图或解锁成就后触发;对于首次运行某款游戏的玩家,系统偶尔会显示简短的签到信息及同类游戏推荐,以此确保信息的实用性与适度性。
Xbox 应用为了支持这一功能,将默认在系统托盘中静默运行。
微软表示,开发团队已深度优化 Xbox 应用,最大程度降低了其对内存和系统性能的影响,确保不会拖累游戏运行速度。
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同时,该功能保留了完整的用户控制权,玩家若不希望后台驻留或看到回顾弹窗,只需进入“设置 > 应用 > 赛后回顾”即可彻底关闭该选项,Xbox 应用也将随之停止自启动,不会驻留在系统托盘。
该功能目前仍处于测试阶段,微软在回顾面板中直接集成了反馈入口。
参与测试的玩家可以随时提交意见,告知开发团队哪些信息是有帮助的、哪些功能是多余的或缺失的。
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与此同时,微软旗下次世代 Xbox 主机硬件规格已最终敲定,芯片设计已全部完成,估计将在2027 年发售。
消息源透露,目前次世代 Xbox 的所有细节,“包括线路布局、焊点位置等,都已全部设计完毕”。
从实际应用角度而言,“次世代 Xbox 已完全定型,随时可投入测试生产阶段”。
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汇总此前爆料,这款次世代 Xbox 主机将深度融合 Windows 11 系统,兼容历代 Xbox 游戏库,可自由切换完整 Windows 环境,支持 Epic、Steam 等第三方 PC 商店。
作为参考,华硕 ROG Xbox Ally 就是践行次世代 Xbox 理念的“早期版本”。
在该合作模式下,微软通过将 Xbox 全屏界面覆盖在 Win11 之上,并砍掉不必要的系统进程,打造出更接近传统主机的“Windows 掌机”环境。
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游戏方面,先前消息指出,微软内部正在测试免费版 Xbox 云游戏,无需订阅 XGP 即可免费游玩部分 Xbox 云游戏。
消息人士透露,部分微软员工现在可以用该方案游玩自己拥有的游戏(需支持云游戏),还能玩到部分周末限时免费游玩的云游戏。
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据介绍,玩家开始玩之前需要看 2 分钟贴片广告,看一次广告能玩 1 小时,每个月最多能玩 5 小时,还可以通过免费版方案游玩部分经典 Xbox 游戏。
服务预计登陆 PC、Xbox 主机、掌机、网页平台,预计将在未来几个月开启公测,上述方案均处于测试阶段,故正式推出时可能有所调整。
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