《魔兽世界》周年服TBC竞技场S1赛季于2月19日开放,暴雪同期更新蓝贴,公布周年服竞技场的最新改动及点数计算公式。
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原文:
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竞技场调整原因:
在原版TBC及一怀时候,竞技场就曾多次调整,本次改动原因有二:
- 为了适应竞技场不同赛季的时长变化。
- 为了配合装备上的等级要求。
本赛季,S1武器购买的个人等级要求从1850下调到1700。武器是竞技场点数消耗的大头,暴雪希望确保1700的玩家能够获得足够的竞技场点数来购买PVP武器及其他装备。
竞技场点数机制简述:
- 系统每周会根据你上周的表现结算竞技场点数。
- 需在同一赛制(2V2,3V3,5V5)完成至少10场比赛,才有资格在周末获得该赛制的点数。
- 系统将从你所有符合条件的赛制中,选取结算之后数值最高的那个发给你。
- 2V2的点数计算是乘以0.76,3V3是乘以0.88,5V5不作调整
当前计算公式:
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其中,“r”代表玩家战队等级,“p”代表基于该等级算出来的基础点数。不同赛制给与点数不同,2V2是获得p的76%,3V3获得p的88%,而5V5获得p的100%。暴雪会比较你在每个有资格获得点数的赛制中得到的最终点数,确定这三个数值中的最高值,并将最高的这个点数发放给你。
暴雪将继续密切关注竞技场玩家的反馈,为未来调整提供依据。
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