买正版3A却卡顿掉帧,盗版反而更流畅?PC玩家的憋屈,终于要被打破了!近期一款名为Hypervisor的工具突袭游戏圈,专治嚣张了十几年的D加密(Denuvo),多款热门大作接连被攻破,堪称D加密的“终极克星”。
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老PC玩家都懂,D加密就是发行商的“防盗版神器”,却也是咱们正版玩家的“性能刺客”。玩过《羞辱2》的兄弟应该有体会,同配置下,D加密版的最低帧延迟能冲到136ms,比未加密版翻了一倍还多,肝副本时一顿一顿的,心态直接崩掉。
尽管常年被玩家吐槽拖慢性能,但D加密依旧是各大厂商的首选反盗版方案——毕竟能多保住首发期的销量,哪怕后期再移除加密也不亏。可谁也没想到,近几个月风向突变,Hypervisor工具横空出世,直接开启了“破解狂欢”。
几周前,《如龙8》率先“沦陷”,成为Hypervisor破解的第一款重量级3A大作,消息一出,游戏圈瞬间炸锅。要知道,《如龙8》的D加密防护不算弱,此前不少破解组都栽在了它手里,没想到被这款新工具轻松拿下,连破解老手都直呼意外。
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紧接着,《女神异闻录3:Reload》也没能逃过,这款口碑极佳的重置大作,刚被破解就登上了各大游戏论坛热搜。不少玩家调侃,本来还在纠结买不买正版,这下先借破解版试试水,合适再补票,主打一个理性消费。
更让人震惊的是,发售还不到一年的《无主之地4》,也被成功攻破。黑客Kirigiri亲自官宣,他用Hypervisor工具,不仅绕开了Denuvo DRM,还顺带破解了2K自家的Symbiote DRM和Steam内置DRM,相当于一口气破了三重防护。
亲测发现,这款破解补丁兼容性拉满,不管是AMD还是Intel处理器的PC,都能正常运行,不用折腾各种兼容补丁,比以往的破解工具省心太多。但圈里老人都清楚,破解工具从来没有“完美款”,Hypervisor也不例外。
Hypervisor的第一个硬伤,就是安全隐患极大。想要用它破解游戏,必须先禁用Windows安全保护系统,相当于给电脑“裸奔”。这种操作很容易被黑客利用,大概率会捆绑木马、勒索软件,轻则泄露个人信息,重则电脑被锁,得不偿失。
其次,它的使用门槛不低,小白玩家基本玩不转。不像以往的破解工具,双击安装就能用,Hypervisor需要一些基础的电脑操作功底,还要修改系统设置,不少玩家跟着教程折腾半天,最后还是没能成功运行破解游戏,纯属白费功夫。
最影响体验的是,破解后的游戏性能极不稳定。本来D加密就会拖慢帧率,Hypervisor破解后,这种情况反而更严重——有的玩家反映,玩《无主之地4》时,帧率忽高忽低,打斗场景直接掉帧到30以下,还频繁出现闪退,还不如玩正版流畅。
可能有玩家会问,Hypervisor到底是怎么破解D加密的?其实原理很简单,它相当于在游戏和电脑硬件之间加了一层“伪装层”,当D加密验证游戏合法性时,它就出面“糊弄”过去,不用像传统破解那样,手动移除加密代码。
说直白点,传统破解D加密是“硬刚”,需要破解组一点点逆向解析代码,耗时又耗力;而Hypervisor是“智取”,直接在底层绕过验证,效率翻倍,这也是它能快速攻破多款大作的核心原因。不过这种方式也有弊端,没法彻底解决加密带来的性能损耗。
面对Hypervisor的冲击,Denuvo方面肯定不会坐视不管。目前虽然还没有官方回应,但业内人士猜测,他们大概率已经意识到了威胁,正在紧急研发应对方案,说不定用不了多久,就会推出新的加密补丁,封堵Hypervisor的漏洞。
毕竟D加密深耕反盗版领域十几年,经历过无数次破解挑战,每次都能快速反击,延长破解周期。这次Hypervisor虽然来势汹汹,但能不能一直保持优势,成为D加密的“终结者”,还真不好说,毕竟双方的博弈才刚刚开始。
站在玩家的角度来说,我们其实并不希望看到破解泛滥——毕竟厂商投入大量资金研发游戏,破解会直接影响他们的收益,进而影响后续新作的开发。但我们更反感的是,厂商用D加密牺牲正版玩家的体验,来换取防盗版效果。
就像很多玩家吐槽的那样,我们愿意为喜欢的游戏付费,但不想为D加密的“性能损耗”买单。如果厂商能找到防盗版和玩家体验的平衡点,比如后期及时移除D加密,优化游戏性能,相信大多数玩家都会主动支持正版。
最后想问大家一个问题:你有没有因为D加密的性能损耗,放弃过某款3A大作?对于这次Hypervisor破解D加密,你是支持还是反对?评论区说出你的看法~
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