Squanch Games 的最新喜剧射击游戏《高能人生2(High On Life 2)》近日因平台表现问题引发玩家热议。
尽管前作曾是 Xbox Game Pass 的热门作品,开发商却在续作中明确将 PS5 定位为“首要开发平台”,这一度被外界解读为对微软阵营的“疏远”。
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然而,首批性能测试结果却让这一说法陷入尴尬。据外媒评测,基于虚幻引擎 5 开发的《高能人生2》在 PS5 上的实际运行表现明显劣于 Xbox Series X。前者存在帧率不稳、渲染延迟等技术问题,而 Xbox 版本则相对流畅,类似问题出现频率更低。
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更令 PS5 玩家失望的是,游戏几乎没有利用 DualSense 手柄的任何独特功能——自适应扳机与触觉反馈完全缺席,射击手感与 Xbox 版本无异,与行业默认的“PS5 版应有专属优化”惯例背道而驰。
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对微软而言,这形成了某种微妙局面,尽管失去了续作的“原生平台”地位,Xbox 玩家却意外获得了一款更稳定的作品。
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