父亲重病,儿子在一边打游戏,离世才发现3800元治疗费被他游戏里花了,这起发生在自贡的事情,让人读来格外沉重,一个12岁的孩子,守在病床边,本该是最无助、最恐惧的时刻,却低头沉浸在游戏世界里,还不断充值。
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父亲在现实中走向生命尽头,孩子却在虚拟世界里寻找逃避的出口,表面看,是冷漠,是不懂事;可若往深处想,这何尝不是一种失控的自我保护?这个家庭本就风雨飘摇,母亲早逝,父亲常年在工地奔波,生活拮据,情感支持匮乏。
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一个从小缺少陪伴、长期处在压力环境中的孩子,往往更容易依赖手机和游戏,对他而言,游戏或许不是单纯的娱乐,而是一种暂时忘记恐惧与孤独的方式,当父亲病重、呕吐、昏迷,医院冰冷的气味和亲友焦虑的神情,都可能让他无所适从,成年人能理解“钱是救命的”,但一个12岁的孩子,未必真正意识到那3800元意味着什么。
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当然,理解不等于纵容,未成年人充值问题早已不是个案,《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》之所以明确限制金额,就是因为孩子的认知能力尚未成熟,平台在技术上完全可以通过、消费提醒、异常预警等方式加强管控,而不是等事情闹大才“个案处理”,这次全额退款,是善意的补救,但更重要的是制度层面的前置防范。
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更令人唏嘘的,是孩子未来要背负的心理阴影,等他真正长大,理解了“救命钱”的分量,那份愧疚可能比外界的指责更沉重,与其单纯批评,不如给予更多心理辅导和现实支持,失去双亲的孩子,比任何人都更需要被托住。
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这件事也提醒我们,家庭教育与社会支持不能缺位,对单亲、重病、低收入家庭,社区和学校应有更主动的关怀机制,孩子不是天生冷血,他们只是缺少引导,悲剧的形成,往往是多重因素叠加的结果。
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所谓“不幸的家庭各有各的不幸”,真正的反思不应停留在唏嘘,而应落在行动,如何减少类似悲剧再次发生,让孩子少一点孤独,让家长少一点无助,让制度多一点温度,或许才是对这位父亲最好的告慰,对此你们有什么想说的吗?
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