如果说有一件事情迪士尼梦幻谷做得很好,那就是扩展。从《时间裂缝》到《故事书谷》,在你标准的山谷之外带来的世界无疑是迷人的。但在花愿牧场探索并与其居民见面后,我发现其故事中藏着一种无比纯真的童趣,这种感觉自从我第一次被欢迎来到梦幻谷以来就再也没有体验过。
尽管它遵循与新角色见面、帮助他们并完成任务以解锁他们为朋友的过程,并清理由与你的创伤相关的某种力量造成的混乱,但花愿牧场与迪士尼梦幻谷之前发布的任何扩展都大相径庭。你探索的每个生物群落彼此之间差异巨大,但将它们联系在一起的任务和你遇到的角色之间的关系却将它们整合成一个极其紧凑的整体。我对到达下一个区域的兴奋感不断驱使我继续游戏,即使在遇到需要升级的障碍时,这通常足以让我决定结束游戏。
但即使这些进度停滞也没有我想象的那么严重,这意味着你可以在DLC中尽情投入时间,而不必等待。别误会,迪士尼梦幻谷依然懂得如何让你努力进步,扩展中的某些功能确实感觉像是一个小障碍,在你可以重新沉浸于故事之前需要跨越。但即便如此,这个世界探索起来是如此有趣,你会忘记自己其实是在为了升级这样简单的目标而努力——这一点在你开始升级你的马时尤为明显。
事实上,我认为马是游戏中最重要的新增内容,尤其是在全新区域之外,它们确实打破了常规,让一切变得更加刺激。不仅移动变得更容易,而且你需要与这些马建立联系,以解锁新区域,而不是像以前那样通过完成梦光任务收集货币来消除混乱造成的障碍,这在之前的版本中通过墨水和雾气体现出来。
不必花费数小时完成梦光任务来访问地图的一小部分,让我更容易沉浸在这次冒险中。我宁愿花一个小时和我的马建立联系,骑着它四处走,做一些日常任务,比如耕作和采矿,而不是追逐伙伴去抚摸,或者为了微不足道的梦光做400顿饭,这些梦光几乎无法抵消力场的费用。在基础游戏中你已经做了足够多的这些事情,所以能有这样的休息,感觉游戏既熟悉又刺激,真是太棒了。
在这个扩展中,角色和任务甚至显得更加丰满。虽然他们的任务仍然是收集特定生物群落的物品或烹饪一道菜,但这些任务感觉更加个人化,且更贴合每个可解锁角色。例如,你自然会做一道他不喜欢的菜,结果他就会大声喊出那些成分,满脸厌恶。像这样的细节不仅让角色显得更加真实,也让你感到与他们的联系更加紧密。
当然,能自由地做自己想做的事情也很重要。如果你想慢慢地逐步恢复农场的生机,那完全没问题。每个区域的小DIY项目会让你忙碌,需要你收集一些材料,比如旧木头和生锈的零件来重建。但是,如果你宁愿先快速推进故事,先拯救农场免于衰败再进行重建,你也可以这样做。正如我之前提到的,有些时候你需要稍微放慢脚步,专注于一件事,而不是急于完成任务,但你仍然能感受到可以按照自己的节奏来做事。
这在很大程度上得益于DLC以一个完整的形式发布,而不是像之前的版本那样分成几个部分。当你完成故事的一个部分,比如 解锁克鲁埃拉,或者找到可汗并能够前往小精灵农场时,故事会继续发展。没有坐等时间过去,直到下一个部分或下一个角色解锁。这确实让我几次深夜玩游戏,因为没有强制的上限来阻止我。
尽管我已经牢牢扎根于愿望花园农场,并遇到了每一个可解锁的角色,但我还有很多东西需要探索和修复,才能让我的农场真正复苏。我期待着和我的新马伙伴们一起驰骋的无尽时光,这让我对迪士尼梦幻谷的下一个扩展充满了期待,真是让人兴奋,无论那是什么时候。
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