字节卖了沐瞳,AI砸钱抢地,中东资本悄悄接盘
2021年,字节跳动花了40亿美元买下沐瞳科技,沐瞳科技开发了《Mobile Legends: Bang Bang》,这游戏在东南亚特别受欢迎,下载量超过15亿次,月活用户有1.1亿人,创始人原来在腾讯工作,2016年自己出来创业,靠着这款游戏做出了名气,当时字节跳动想用这个产品挑战腾讯和网易在手游市场的地位,还希望它能配合TikTok一起拓展海外市场,渠道覆盖到拉美和中东地区,连电竞赛事也自己组织起来了。
但到了2023年下半年,事情开始变得不对劲,字节内部决定收缩中重度游戏的投入,上海那个101工作室直接被裁掉,资源全转向休闲游戏和AI领域,2024年张云帆接手朝夕光年和沐瞳,试图稳住局面,结果欧美市场没能打开,国内《决胜巅峰》又竞争不过《王者荣耀》,新游戏也没能及时跟上,团队越拖越疲惫,增长卡在那里动不了。
今年初有消息说字节打算卖掉沐瞳,买家是沙特PIF旗下的Savvy Games Group,出价大约在60到70亿美元之间,如果交易成功,字节能赚超过140亿人民币,这笔买卖包括沐瞳整个公司,还有《头号禁区》和《Lighthouse》这些项目组,原来的人员继续工作,但张云帆会离开,这件事不是突然发生的,而是字节经过多次考虑后做出的决定。
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有人认为沐瞳没有成功,其实不是这样,它的用户黏性很高,本地化也做得扎实,海外运营经验在整个行业里都算顶尖,问题在于维持一个两千多人的团队成本太高,而且它的发展空间已经能看到上限了,相比之下,AI的潜力更大,投入产出比也更划算,腾讯还在研究怎么把AI放进游戏里,网易在努力做自研,字节直接放弃游戏业务,转头全力投入AI。
2023年,字节悄悄组建了一个叫Seed的大模型团队,负责人吴永辉是前Google Gemini的核心成员,他在2025年初才加入公司,直接向梁汝波汇报工作,张一鸣也经常参加技术讨论,今年2月14日,豆包大模型2.0正式上线,视频生成模型Seedance 2.0突然走红,很多人认为这是中国AIGC领域的一个转折点。
到了第二天,也就是2月15日,字节花了28亿元买下北京海淀的一块地,位置就在中关村核心区,紧挨着清华大学、北京大学,还有百度和阿里的研究院。这块地专门划给了Seed团队用来建AI研发中心。春节假期里,很多地方的字节员工都没回家,忙着推进AI内容生产、改进推荐算法和多模态交互功能。现在他们和腾讯元宝、阿里通义、百度文心这些对手竞争很激烈,入口的争夺就像发红包抢用户一样热闹。
沙特那边也没停着,Savvy Games Group以前投资过Epic、动视暴雪和拳头公司,这不光是为了赚钱,他们打算建立一个不依赖西方主导的游戏生态系统,沐瞳手里的东南亚用户资源和电竞网络,正好能补上他们全球布局里缺的那块拼图,这笔交易表面是商业买卖,实际上是地缘科技战略的一部分。
时间点很关键,2021年收购沐瞳,2026年第一季度出售沐瞳,中间隔了五年,字节跳动的战略重点从游戏出海转向人工智能登顶,沐瞳没做错什么,只是字节跳动觉得同样的钱投在人工智能上更值得,这不像放弃,更像是换跑道,老赛道跑得慢了,就换个更快的试试。
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