梦幻西游:老玩家才懂的五开阵容的变化历程
老玩家才懂的,五开阵容变化历程。
最初的五开是以固伤为主,因为以前的固伤是真固伤,管你什么抗性什么机制,都是固定数值。
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最典型的是五盘丝,固伤系数高,天罗地网能封物理,点出早期的粘附丹,带上双四孔,宝宝全血敏宠抗伤害,自己无脑输出就行了。
后来开发的五普陀,秒的数量多,耗蓝固定50,能拉人回血,安全。
之后大家发现,盘丝只能是成本低,上限也太低了,想往上走,于是开发出了五女儿。
五女儿无脑扔飞镖,秒天秒地,带红尘宝宝挂机杀地煞。
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固伤第一次大改,要求敏捷点数大于等于等级的2.2倍,109也不过是240点敏捷。大部分人稍微洗洗点,弄个敏坐骑,也就对付过去了。
固伤第二次大改,输出直接跟敏捷点数挂钩,跟法修挂钩,这一波以前所有的低端五盘丝五普陀全都得大换血。
这个时期,新门派无底洞出来了,早期的无底洞能封能秒能回血能拉人,煞气决杀龙龟还贼好用,于是全部都是五无底洞阵容。
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同时在这个时期,策划对于队伍单一门派的惩罚越来越多,也有许多人意识到这个问题,开始走五门路线。
不管哪五门,无底洞是最强辅助,神木是最强法系,女儿村最强封系,稳定占据三个位置。
再往后,凌波增加了超级战意,一跃成为全梦幻一哥,五开点技能点修的投入明显上升,大家伤害溢出,开始追求各种极限。
比如一速凌波不飞怪,用群秒飞怪,节省时间。
比如法连兽决变成垃圾堆。
比如用网红鼠攻击动画快提升极限。
这个时期的五开阵容大部分是凌波四秒七,就是一个物理+四个能秒七的法系或者固伤。
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或者也有叫凌波三法的,三个法系外挂一个固伤,总归就是凌波打输出但是不要飞怪,法系补伤害,固伤收尾。
门派选择方面,三个法系里面必定有龙宫和魔化生,封系必带女儿,就剩一个门派随意搭配了,一般都是神木。
这也是当下的最强五开阵容。如果你是最近几年才回坑的老玩家不知道怎么五开,选这个阵容肯定没错。
同时期的,也有一些其他阵容,比如坚持玩五门的,像我这种。
或者是一些冷门的,女魃墓天机城九黎城,也都有出场机会。
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