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冒险者们,全新元素战斗体系及赛季活动“双塔奇兵”重磅登场。当元素之力融入你的每一次攻击,当双塔之巅响起集结的号角《奇迹世界起源》怀旧版经典归来,由”怀旧星光手游“负责游戏宣传攻略资讯分享礼包码发放!精彩资讯、攻略礼包及安卓苹果下载百度搜怀旧星光手游或关注订阅号怀旧星光手游!
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元素战斗
元素攻击只有技能成功命中目标,元素伤害才会真正生效。每一次攻击都会根据目标的元素抗性独立计算伤害,多种元素效果可以共存且互不干扰,让你能够根据战况灵活组合攻势。与攻击相对应的是元素护盾,每个护盾都拥有独特的属性和耐久值,巧妙的是,使用同属性攻击能更有效地削弱敌方护盾,而护盾一旦破裂,敌人将陷入短暂的易伤状态,为你创造绝佳的输出时机。
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双塔奇兵
对抗模式:队伍会按照总战力进行就近原则匹配,战力越高匹配到的对手越强;战斗阶段,PK模式为组队模式,可以攻击别的队伍,击杀别人不会获得战功和产生pk值;而且会出现干扰类的赐福,可以使用这些赐福使对方陷入困境。
活动的核心是守护己方的“灵魂塔”,抵御连续十波不断增强的怪物攻势。战场中部的空气墙是一大特色机制,可被特殊赐福临时开启,为你创造突袭或支援的战术机会。在不同模式下,你需要采取截然不同的策略,协助模式考验无私配合与效率,对抗模式则更需要竞争智慧与干扰艺术。
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特殊怪物机制
战局中的变数来自赐福,根据当前模式的不同,赐福类型也会有所区别,对抗模式中更包含干扰类选项。在特定波次完成后,队长需要从三个选项中做出关键抉择,这些赐福的效果分为永久生效与限时生效,选择时机将直接影响战局走向。
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活动的奖励分为个人积分达标奖与队伍积分达标奖两大类别。积分获取途径多样,击杀每波怪物可获得个人基础积分,队伍总积分则来自全体成员的个人积分之和。其次最终通关波次结算的积分尤为丰厚,而率先击杀所有波次怪物的队伍更能赢得宝贵的“领先分”,对手则获得“落后分”。若两支队伍都未能击杀所有波次怪物,则两边都获得“落后分”。活动获得的双塔奇兵积分还可在赛季相关商店内兑换物品。
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