我们在了解一个武将的时候,首先要看一下属于哪一个阵营,逐渐地大家发现只要不是魏国阵营的角色设计起来就特别的随便,只有卫国里面的角色可能还会给他搭配两个甚至更多的技能,至于。对于其他阵营里面的角色,一个技能已经成为了常态,甚至双人级别的武将都是这样的配置,这才是让大家不理解的地方,本身两个武将合并到了一张卡牌里面。应该把两个武将的技能特点都融合进来,至少要有两个技能才合适,没想到设计出的双人类型的武将只给一个技能。
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这位双人武将并搭配了一个技能的就是糜芳傅士仁,这个搭配也非常有意思,因为有一个属于蜀国,另外一个属于吴国,就这样把他们直接搭配在了一起,而这两位搭配在一起之后的技能是。当我们使用牌指定唯一目标之后,如果我们跟目标角色均有牌,并且对方的手牌数量并不比我们的多,我们就可以丢弃自己和对方各一张牌,然后让伤害增加一点,如果我们成为其他角色使用的唯一目标,那就可以和对方比拼手里面的牌,同样对方也可以丢弃自己和我们各一张牌,让这张伤害增加。
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看完之后就会发现这个武将的技能设计的确特别的简单,实际上就是一个增加伤害的技能而已,被指定或者是指定其他人之后,只要对方的牌比自己少的情况下,那就可以通过丢弃一张牌作为代价,让对方受到更多的伤害,也相当于是增加了一个过河拆桥的能力,因为对面也需要丢弃一张牌,这样来看的话,整个技能的表现还是非常的丰富,也特别的适合让我们去针对那些防御能力比较强的武将,毕竟可以使用这种方法拆卸对方的防具,或者是在残血的状态下拆卸掉对方最后一张牌。
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如果这个技能当做一个主要的技能并搭配第2个技能,大家觉得会很合理,也认为这个武将很强大,可问题就出现在这个武将只有这样一个技能非常的单薄,而且还是一个商人类型的武将只搭配了一个技能,让人根本想不明白,也觉得这个武将的技能设计实在太随意,毕竟还有一定的负面效果,并不能够完全展现出实力。
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希望未来武将的设计真的能够贴合他们的能力,就像两个人搭配到一起的角色,还是应该把两个人的特点都展现出来,这样才能够发挥出双人武将的魅力。
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