英雄联盟手游赛季初输了反而高兴的原因
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核心原因是利用游戏的ELO隐藏分机制,故意输局拉低隐藏分,让后续排位匹配到更弱的队友和对手,实现轻松上分,也就是玩家常说的“掉分养号”。
1. 核心逻辑:ELO机制的反向利用
LOL手游的ELO系统会根据你的胜率、KDA、参团率等数据计算隐藏分,目的是把玩家胜率控制在50%左右。
- 隐藏分高:系统会匹配更强的对手,或摆烂、挂机的队友,让你难赢(俗称“被系统针对”)。
- 隐藏分低:系统会开启“补偿机制”,匹配实力更弱的对手,或更会玩的队友,赢局变得轻松。
赛季初大家的隐藏分都处于重置后的波动期,此时故意输局,能快速把隐藏分压到很低,后续打排位时,系统会持续给“福利局”,赢一把加的星多、输一把扣的星少,上分效率远超硬冲。
2. “输得越多越好”的具体原因
- 避开赛季初神仙打架:赛季初高分段玩家集体掉段,低段位全是绝活哥、代练,硬打胜率极低,不如主动输局避开这个阶段。
- 快速触发补偿匹配:连败越多,隐藏分越低,系统的“补偿”越明显,后续排位的队友配合度、对手实力都会大幅下降,甚至出现对面挂机、队友乱杀的局面。
- 定位赛/初期排位的分数红利:赛季初的排位胜点加减幅度更大,隐藏分低时赢一把能加更多胜点,输一把扣的极少,相当于用前期的连败,换后期的“赢一把顶两把”。
3. 这类玩家的操作方式
他们并非真的摆烂送人头,而是用低贡献打法拉低隐藏分,比如选辅助混、故意少参团、放弃资源争夺,既输了对局,又不会被系统判定为恶意挂机,还能有效压低隐藏分。
简单来说,赛季初输局就是“短期阵痛换长期轻松”,用前期的连败,换后续一路连胜的上分体验,这也是老玩家摸透机制后的一种上分技巧。
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